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發動機機械制圖

發布時間:2021-07-31 15:35:12

❶ 發動機罩裝配圖有什麼技術要求

根據螺栓孔位裝就行,最好是中間向兩邊安裝,注意每個螺栓的安裝力矩,可以查看發動機的維修手冊。

機械制圖需要用什麼配置的電腦

本人也一直做的機械設計,一般來說,機械設計的軟體就那麼幾個(如果不做模擬的話),基本上是不怎麼吃電腦配置的,當然相對來說,SolidWorks是四個三維軟體中最耗內存的,但是一般的輕薄本也能應付了。當然如果是大型裝配圖的話,可能需要稍微高點的配置。

下面介紹一下我們公司的電腦吧。

目前公司有台輕薄本,顯卡是MX150的,處理器是7代低壓,內存8G,價格不太清楚,猜了一下大概7000-8000,用SolidWorks打開大型裝配圖時(一輛摩托車的所有裝配件,包括一台四缸發動機),會有卡頓現象,我想這樣的配置在輕薄本領域算是中等偏上了吧,所以可以得出結論一般的輕薄本是很難勝任你的工作的。

那麼除此之外就只能上台式機或者游戲本了。

對於游戲本,目前主流的配置是I5/I7標壓加1060/1050的顯卡,這樣的配置加8G內存或者16G內存是完全能夠滿足你的工作需要了,而價格大概只需要5000-8000,不同品牌不同配置有差價。

而如果是台式機的話,選擇的范圍就更大了。

低點的I3/I5加1050或者同級別的A卡,在上8G內存,想好點就16G內存(畢竟SolidWorks吃內存),加至少128GB固態,不加顯示屏3000都夠了。

❸ 關於汽車識圖、圖樣、及機械制圖的問題。

1.制訂產品開發規劃在汽車產品開始技術設計之前,必須制訂產品開發規劃。首先,必須確定具體的車型,就是打算生產什麼樣的汽車。其次是進行可行性分析,根據用戶需求、市場情況、技術條件、工藝分析、成本核算等,預測產品是否符合需求,是否符合生產廠家的技術和工藝能力,是否對國民經濟和企業有利。第三步是擬定汽車的初步方案,通過繪制方案圖和性能計算,選定汽車的技術規格和性能參數。最後一步是制定出設計任務書,其中寫明對汽車的形式、各個主要尺寸、主要質量指標、主要性能指標以及各個總成的形式和性能等具體要求。產品開發的前期工作,是分析各方面的影響因素,明確產品開發的目的和工作方向。否則,不經過周密調查研究與論證,盲目草率上馬,輕則會造成產品先天不足,投產後問題成堆;重則造成產品不符合需求,在市場上滯銷,帶來重大損失。在產品開發的前期,企業為了進行各種研究與探討,概念設計和概念車在近年來逐漸興起。概念設計,是對下一代車型或未來汽車的總概念進行概括描述,確定汽車的基本參數、基本結構和基本性能的設計。概念設計同樣需要研究產品的開發目的、技術水平、企業條件、目標成本、競爭能力等。概念設計可能只停留在圖紙上和文件上的描述,稱為「虛擬的」概念車;也可能製造出實體的樣車供試驗和研究。概念設計可能只是一種參考方案或技術儲備,也有可能納入正式的產品開發規劃。所以概念設計只供產品開發參考,但也有可能成為正式產品開發規劃的重成部分,成為新一代車型的初步設計。2.初步設計汽車初步設計的主要任務是構造汽車的形狀設計,主要包括如下內容: (1)汽車總布置設計 總布置設計(又稱初步造型),是將汽車各個總成及其所裝載的人員或貨物安排在恰當的位置,以保證各總成運轉相互協調、乘坐舒適和裝卸方便。為了保證汽車各部分合理的相互關系,需要定出許多重要的控制尺寸。在這個階段,需要繪制汽車的總布置圖,繪出發動機、底盤各總成、駕駛操作場所、乘員和貨物的具體位置以及邊界形狀;也包括零部件的運動(如前輪轉向與跳動)范圍校核。經過汽車總布置設計,就可確定汽車的主要尺寸和基本形狀。 (2)效果圖是表現汽車造型效果的圖畫。造型設計師根據總布置設計所定出的汽車尺寸和基本形狀,就可勾畫出汽車的具體形象。效果圖又分為構思草圖和彩色效果圖兩種。構思草圖是記錄造型設計師靈感的速寫畫。彩色效果圖是在構思草圖的基礎上繪制的較正規的繪畫,需要正確的比例、透視關系和表達質感。彩色效果圖包括外形效果圖、室內效果圖和局部效果圖,其作用是供選型討論和審查。效果圖的表現技法多種多樣:可採用鉛筆、鋼筆,也可採用毛筆(水彩畫或水粉畫)等,而月前較流行的是混合技法——用麥克筆描畫、噴筆噴染以及塗抹、遮擋等同時表現技法。只要效果良好,表現技法可不拘一格。(3)製作縮小比例模型 縮小比例模型是在構架上塗敷造型泥雕塑而成。轎車縮小模型常用1:5的。比例,亦即是真車尺寸的1/5。英、美等國採用英制尺寸,模型的比例是3/8。造型泥是一種油性混合物,又稱油泥,在常溫下有一定硬度(比肥皂硬些),塗敷前須經烘烤。縮小比例模型是在彩色效果圖的基礎上更進一步表達造型構思,具有立體形象,比效果圖更有真實感,要求比例嚴格、曲線流暢、曲面光順。雕塑一個縮小比例汽車模型,需要從各個角度審視,反復推敲,精工細雕,因而很難在兩三天內完成。 (4)召開選型討論會經過初步設計,繪制出一批彩色效果圖和塑制出幾個縮小比例模型,就可以召開選型討論會。會議的目的是從若干個造型方案中選擇出一個合適的車型方案,以便作為技術設計的依據。選型討論會主要討論審美問題,但也涉及結構、工藝等方面,故通常由負責人召集造型設計師、結構設計師和工藝師等參加會議。選型討論會結束,說明選定車型的造型構思基本成熟,汽車的初步設計亦結束。 3.技術設計技術設計包括確定汽車造型和確定汽車結構兩個方面。(1)確定汽車造型1)繪制膠帶圖。膠帶圖是用細窄的彩色不幹膠紙帶粘貼成的1:1(全尺寸)汽車整車圖樣,可表達零部件形狀及外形曲線。膠帶圖的外形曲線數據取自選定的縮小比例模型,可用來審查整車外形曲線的全貌。如發現某條曲線不美觀或不符合要求,可將膠帶揭起重新粘貼,直到滿意為止。膠帶圖完成後,縮小比例模型放大的曲線又經過進一步修訂。2)繪制1:1整車外形效果圖。單純由縮

❹ 求轉子發動機的裝配圖,簡單點的也可以

三項交流非同步電動機的轉子由轉軸、轉子鐵芯和轉子繞組組成。轉子繞組有兩種形式:一種是鼠籠式,另一種是繞線式。

❺ 請問什麼是鈑金鈑金制圖跟機械制圖有何區別

什麼是鈑金:鈑金包括金屬板材裁剪、彎邊、沖壓等加工。鈑金制圖跟機械制圖有何區別:鈑金制圖用CAD二維畫基本和機械制圖相似,用三畫有鈑金制圖軟體,用UG畫就有鈑金制圖程序。 查看原帖>>

❻ 請問斯特林發動機的機械運動簡圖怎麼畫

機械運動簡圖來主要是做設計分自析,力學計算、傳動計算之用的,其基本畫法在《機械制圖》的偏後章節有詳細的講解,運動簡圖也分為軸向視圖和徑向視圖
一、軸向視圖
1、軸為一條直線
2、齒輪為一個與軸線垂直的短線,分度圓處畫一小段線,或者,將齒輪畫成一個垂直與軸線的扁長的矩形(矩形的中間有叉的表示固定齒輪,沒叉的是滑動齒輪)
3、內容太多,沒法詳細描述,可以參看《機械制圖》
二、徑向視圖
1、按照分度圓畫出齒輪,不用話齒頂圓
2、連桿機構:有固定端、鉸接端之分
3、內容太多,沒法詳細描述,可以參看《機械制圖》
結合具體的設計,試著畫一次也就熟悉了,

❼ 誰有汽車發動機整套尺寸圖與裝配圖或三維模型。

我也z在找啊

❽ 我想學機械制圖,有一定的實際操作經驗,但只有初中文化,請各位指點,我該怎樣學

兄弟,初中文化有什麼可慚愧的呢?學歷低,只能代表你以前沒努力。現在上進了誰能肯定你將來發展沒有空間呢?
看了你的工作經歷,呵呵,比我的工作經歷豐富多了,值得羨慕呀。在你上面說的那些工作經歷中,如果我是你,我就選擇下一步去搞運輸,我覺得搞運輸比搞機械設計有前途也有錢途。其他的那些工作就算了吧。
先給你一些我寫過的帖子,看看能否對你有一些幫助:
http://..com/question/20047642.html
http://..com/question/20705114.html
http://..com/question/20032205.html
http://..com/question/20823930.html
如果你堅持要學習機械制圖,那麼我還是支持你的,只要你有信心與恆心,學好一門知識是不在話下的。
我搞機械設計也有幾年了,在這期間也常常和一些搞工業設計和機械設計的朋友們在一起聊天,談論關於基礎知識的問題。正如在其他帖子中所說的那樣,搞機械設計,理論是基礎,機械制圖只不過是一種實現的手段罷了。實現手段哪怕在精良,沒有一個良好的設計思路也是枉然的。從另一方面,正如你所說的,沒有一個正規的學習過程,想改行做機械制圖。那麼我想通過你的努力有可能會成為一個出色的制圖員。繪圖員的工作性質與設計工程師的工作性質是不同的,繪圖員一般只需要將工程師的設計成果進行繪圖就可以了。但是隨著時代的發展,現在的設計工程師至少掌握1~2門設計軟體,所以,現在各企業對繪圖員的需求越來越少,工作也就越來越難找。
給你幾個建議:
(1)如果只想學好機械制圖,請先去學習《畫法幾何》。那是機械制圖的基礎,由基礎入手循序漸進的學習;
(2)如果想搞機械設計,除了學習機械制圖外,還應該多補習機械類相關知識,具體科目可以在我上面的帖子里找到;
(3)針對「acermouse」所說的:「機械制圖的行業軟體是CAXA電子圖板,並不是CAD」我可以很負責人的說,那是錯的。首先他對什麼是CAD(計算機輔助設計)就沒搞清楚。CAXA只不過是CAD設計軟體中的一種,同樣的,AUTOCAD也是CAD其中的一種而已。acermouse有可能是在校生、國企職工或者是民營企業員工,因為只有在這三種地方才有可能用到CAXA,還不是所有的都用。我和外企打了幾年的交道,所有的2d圖紙都是用AUTOCAD做的。正規企業根本就不用CAXA。希望你能選擇通用軟體來學習,以擴大就業選擇面。
(4)如果有可能的話自修一門3D設計軟體,這樣對你找工作可能會有很大的幫助,現在二維圖大概其的都能畫,三維的好像熟練掌握的人較少。在遼陽某汽車內飾件廠一個熟練掌握三維設計的人可以掙到5000/月。
希望上面的一大堆廢話能對你有一些幫助。
最後,希望你能夠選擇自己的發展方向,並向著這個方向取努力,最終取得良好的成績。

❾ 機械制圖-PROE中發動機缸蓋燃燒室的畫法

那個東西好像畫不出來的,可能需要三維坐標儀測繪才行的,搞出來點雲就好弄了

❿ 在哪裡可以下載摩托車發動機裝配圖

賣車哪裡你可以找他要,如果你想自已找,往往和你的車(發動機)不一樣。
建議你找一個摩托車的官網上去找相關資料。
也可以去書店找找(很不錯哦)

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