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機械師個人總結

發布時間:2021-05-13 10:12:06

機械師加點方法

兩個小機器人滿
機械改良滿
瞬T1
迴旋5出起身
BBQ5出強制
格林1(出BBQ)
膝裝內5(同上)
手雷容1或N(手雷可以按自己的愛好來加)
空襲滿(必須的)
毒蛇4(可以按自己的愛好或者只加1)
高達滿(刷圖必須)
延遲自爆1(只有1點)
機械引爆3
偽裝剩餘SP都加
復仇同上(被動的技能隨便了)
蓋波拳1—N(最好有多少SP都加)
通用的加不加無所謂
反正看自己的愛好
後跳最好不要加
因為是放機械人
不用攻擊

② 機械技能 詳細的

好的加點無外乎選擇了正確的技能組合,能夠熟練地為己所用,並發揮其最大的功效。在這里我將詳細介紹版本母機的各種常用技能。
以下是自己總結出來的女機械的技能解析,男的不懂
【射術】:

⊙釘刺射:向前滑行並鏟倒敵人進行射擊,射擊的同時對周圍敵人造成傷害。可以抓取霸體和防禦狀態的敵人,可攻擊倒地的敵人,對少數敵人無效。

技能介紹:女槍四職業必學技能。破霸體、保護;無敵保命;配合滿級銀彈是傷害很高的單體輸出方式。唯一抓取技,對於母機這樣的脆皮職業來說,1級釘刺射保命作用尤為突出;解除怪物霸體或保護,如鱷魚H的BOSS;70版本滿銀彈是主流,釘刺射單體輸出效果明顯。但只要1級就好。
推薦指數:★★★★★(1)
(PS:轉職後即可加一級,准、狠、穩地踩中敵人是母機的必修課。)

⊙空中射擊:一段時間內,增加跳躍攻擊的空中停留時間、跳躍射擊攻擊力和射擊次數上限。

技能介紹:1級空射20秒持續40秒CD,增加6發自動手槍射擊數。增加空中停留時間,這段時間可在空中停留或利用手槍後坐力飛空躲避地面傷害;配合滿級銀彈,在空中對怪物進行快速射擊。銀彈的高傷害配合空中的連射,具有極強瞬間爆發力。同樣1級足矣。
推薦指數:★★★★(1)
(PS:「飛炮(槍)」逃命也是母機必修課,空中連射雖好,但須注意安全。)

總結:釘刺射、空中射擊,一個是掃地一個是空中,在保命的同時又有較高輸出效果(銀彈)。加射術技能要的不是其物理傷害,而是特殊效果。

【戰術】:

⊙G-14手雷:向敵人投擲G-14手雷,使前方一定范圍內的所以敵人受到無屬性魔法傷害,首次發動裝填手雷,再次發動投擲手雷。

技能介紹:俗稱毛雷,一次6枚(比男槍多1枚),第一次發動是讀條裝填,被打斷會掉落一枚手雷隨後爆炸。毛雷全部扔完後開始CD。女槍地面扔毛雷有較大僵直,投擲速度取決於施放,牡丹可以空投。母機施放通常在50%以上,扔雷僵直不是很大,可以接受。毛雷的作用是使敵人浮空,而不是要輸出,常見使用方法是扔雷,引爆兩個地瓜,要比直接引爆安全得多。這個技能不是用來要輸出傷害的,而是輔助用的,轉職1級足矣。
推薦指數:轉職自帶1級足矣。
(PS:前期和雙爆配合很舒服,後期逐漸不給力,浮空效果下降,基本可以鎖上不用。)

⊙銀彈、EX-銀彈:使一定數量子彈屬性變成光屬性,CD 16秒,裝填數21發,EX技能效果每級增加5%魔法攻擊力、5%對不死族、惡魔、精靈的附加魔攻、2發裝填數。1級每發子彈附帶90%魔攻,不死族、惡魔、精靈附加魔攻23%,滿級30級每發子彈附帶450%魔攻,不死族、惡魔、精靈附加魔攻113%。

技能介紹:70版本SP充足,母機魔攻本來就高,滿銀彈傷害非常給力。以後堆光強對銀彈傷害加成更大。推薦加滿以及EX,實在不喜歡XXX的可以只點1或者不點,高強必滿。
推薦指數:★★★★★
(PS:因為70版本母機前期刷圖藍耗非常嚴重,G系列很難持續使用,所以銀彈成了非常好的輸出技能,轉職後即可開始隨等級加。)

DNF機械吧的關於銀彈的測試貼:

【測試】關於銀彈不得不說的種種真相(流言終結者?)
h t t p://tieba..com/p/1129295259

總結:新手一定會有疑問,作為一個機械師,沒事加彈葯的技能幹嘛?如果您有這種想法,那您就錯了。滿級的銀彈傷害非常可觀,是一種有效的輸出方式,不相信的可以自己去嘗試。

【重火器】:

⊙BBQ:向前方一個敵人發動後撩踢使其浮空後,再用格林機槍進行掃射。無法抓取霸體、防禦狀態等敵人。

技能介紹:5級後撩踢前置,耗的SP不算多但是也絕不少。和釘刺射比性價比較差,後期怪物多霸體、防禦、無法抓取,BBQ使用價值進一步縮水,刷異界的加1。
推薦指數:★★(1)

⊙M-3噴火器:利用M-3噴火器向敵人噴射火焰。

技能介紹:物理技能,對敵人有較大僵直,可以掃地,作用是真野豬里點燃屍體,不過有爆彈,以後三革可以用R系完成。
推薦指數:★★(1)

⊙反坦克炮:向前方發射一顆可以爆炸的炮彈,命中後擊退目標並爆炸。

技能介紹:偷學技能,一級需要60SP,退怪效果很美,不過由於G1、天空樹果實的存在,可有可無。
推薦指數:☆

總結:除非特殊效果,重火器技能一般可以無視。母機的重火器傷害低的要命。
【機械】:
R系:享受機械改良的效果,不享受人物本身的魔法暴擊率、背擊率、命中率以及部分裝備屬性(如黑珍珠),屬於召喚物的一種,不享受召喚師/月之女皇的召喚獸強化的被動效果。有等級、HP、力量、智力、移動速度等屬性,在不被敵人攻擊至HP為0的情況下,存在的時間有限(除了空投的鋼鐵機器人),之後無屬性自爆(空投的三革全部改為火屬性),母機和公雞相比機器人繫上的劣勢僅僅體現在追擊者的CD略長、危機追擊者不像嗜戰追擊者有幾率額外產生一個追擊者,狂風風暴各有鞦韆,母機R系輸出只是在追擊者上略低於公雞。已存在的機器人不受遠古記憶影響,所以推薦遠古記憶→機器人→機械改良或遠古記憶+機械改良→機器人。
⊙RX-78追擊者、EX-RX-78追擊者:設置誘導型自爆機器人RX-78追擊者,使其跟蹤敵人後自爆對周圍造成無屬性魔法傷害,對建築型護甲的敵人可以造成125%傷害,CD 2.8秒。

技能介紹:百分比+固傷技能。僅CD比男槍的多0.3秒。空投前置10級,有EX的存在,傷害還算可以,但公雞一次兩個追擊者使母機這個技能的劣勢過於明顯,而且最高等級才62。推薦10級。
推薦指數:★★
(PS:此技能在20級左右即可加到十級,前期可以雙爆,後期傷害過低。)

⊙Ez-8自爆者、EX-Ez-8自爆者:設置固定型Ez-8自爆者使其經過一段時間後給予周圍敵人無屬性魔法傷害。設置機器人時,按住技能鍵可以蓄力,蓄力使機器人延長存在時間,對建築型護甲的敵人可以造成125%傷害。CD 7.5秒,27級2()4()7()2%無屬性魔法攻擊力。每級EX增加10%攻擊力、15%持續時間。

技能介紹:純百分比技能。CD比男槍的多1秒。CD比引爆長出2.5秒,明顯有滯後感。5級是Ez-10反擊者的前置。此技能為配合G系列的補充輸出技能。在某些副本可以作為吸引怪物仇恨的目標。推薦和EX一起加滿。
推薦指數:★★★★★
⊙危機追擊者:被攻擊時,有一定幾率出現RX-78追擊者對敵人進行攻擊,出現的RX-78追擊者與當前該技能等級一致。

技能介紹:被動技能,一級出現幾率10%,每級增加10%,滿級十級即被擊一定掉落追擊者。PK才可能加,危機追擊者和嗜戰追擊者相比,最大缺點在於滿級沒有50%幾率出現兩個追擊者的屬性。母機刷圖依靠走位,靠被打掉落追擊者輸出是非常愚蠢的,後期怪物傷害很高,母機和追擊者挨不了幾下就要見春哥。
推薦指數:☆

⊙機械引爆+EX-機械引爆:引爆一定范圍內的機器人給予敵人傷害,CD 5秒。

技能介紹:1級效果引爆300PX范圍內的機器人,包括自爆者追擊者、Ez-10反擊者,持續按住快捷鍵並用游標瞄準可以定向引爆,包括追擊者、自爆者、Ez-10反擊者、狂風、空投支援的特殊機器人、攔截機工廠的小飛機。每級提高70PX引爆范圍。EX每級提高5%引爆單位造成的傷害,最高3級。女機械雖然不以引爆為主,但是引爆也是經常使用的補充輸出的技能,EX可以考慮加滿。
推薦指數:★★★★★(1-3,EX隨意)。
(!!!注意:2級的時候才可以激活EX引爆加引爆范圍的屬性。)
⊙機械改良:同一地圖上我軍機器人增加威力。包括:RX-78追擊者,EZ-8自爆者,EZ-10反擊者,EX-S毒蛇炮,EX-S zero毒蛇炮,空戰機械-狂風,空投支援,攔截機工廠。持續20秒,CD 40秒。
技能介紹:18級效果增加機器人HP MAX 90%,力量、智力173,移動速度29%。對隊友的機器人同樣有效果,不可疊加。加了改良的鳥巢和不加改良的鳥巢是兩個技能,其他機器人同樣如此。
推薦指數:★★★★★

⊙偽裝:使自身和周圍所有隊員進入偽裝狀態,使敵人無法看見偽裝狀態下的角色。若做出移動以外的動作,會暫時解除偽裝狀態,再次移動將再次偽裝。消耗1個無色小晶塊,CD 60秒。

技能介紹:1級持續時間6秒,最大等級10級,最大持續時間24秒。母機惟一一個勉強算是防禦性技能。個人感覺刷圖作用不大,CD過長,不能全程維持,母雞刷圖靠的是走位,要加的話1級足矣,一般用於過圖時。
推薦指數:★

⊙Ex-S毒蛇炮:召喚出火力支援機器人毒蛇炮向敵人發射子彈,持續一定時間後毒蛇炮自爆給予周圍敵人無屬性魔法傷害。消耗1個無色小晶塊,CD 20秒,持續15秒,5級作為EX毒蛇炮的前置。

技能介紹:純百分比魔攻技能,70級改版之後縮短了10秒CD,出場率大大提升,在Y軸上有較小的引導性。毒蛇炮的缺點在於:子彈穿刺力為0,每發射一輪子彈有1秒的休息時間導致子彈不夠密集,很難打中較多敵人,只能推動非霸體怪,另外由於皮薄、不能移動,等級過低的話後期副本出場就很容易被怪物秒掉。擁有遠古2套裝魔之掌控者3件的可以考慮加滿,當然滿毒蛇炮的話需要舍棄部分技能。作為70級機械師最給力的技能之一EX毒蛇炮的前置,5級肯定是必須的。
推薦指數:★★(5)
⊙空戰機械-狂風:召喚空戰機械-狂風協助自身攻擊敵人,狂風可以在空中移動,並使用機槍和導彈攻擊空中或地面敵人,一定時間後將自爆給予周圍敵人傷害。消耗1個無色小晶塊,CD 30秒,持續時間15秒。

技能介紹:純固傷魔攻技能,三革後變成百分比。優點是控制能力很強,攻擊頻率高,吸引怪物仇恨,對非霸體怪物浮空度高,正常狀態下在空中可以避免很多傷害。與公雞的空戰機械-風暴進行比較:機槍射擊攻擊力比男槍手高,子彈數比男槍手少,一次2發;導彈射擊攻擊力比男槍手低,導彈數比男槍手多,一次6枚。缺點是對於以百分比技能為主(目前母機固傷技能只有風暴和覺醒)的母機來說這個固傷技能傷害不夠給力;母機的狂風智商低;不被打下來在天上就沒事,被打下來極易被秒。推薦1級。值得注意的是,召喚出來的風暴不要輕易引爆掉,畢竟兩個高達之間的真空期至少有15秒,引爆時請離風暴遠一點。
推薦指數:★★★★(1)
⊙空投支援:召喚出轟炸機,使其在一定范圍內投下追擊者機器人協助戰斗,落地的追擊者機器人將直接自爆,有極小幾率出現不直接自爆且具有特殊功能的機器人。消耗2個無色小晶塊,CD 40秒。

技能介紹:空降追擊者對敵人進行轟炸,落地立即爆炸,空降范圍500PX,空投數量20個。特殊功能的機器人分為以下4種:鋼鐵機器人,紅色破壞者,修復者萊格,神力雷克斯。
鋼鐵機器人:不會主動引爆,在沒有敵人的情況下可以一直存在不消失,會用頭去撞敵人,動作很像追擊者自爆摔跟頭的樣子。很容易產生眩暈效果,大約一共撞3次,撞完爆炸,哪怕三次沒有完全命中。

特殊機器人介紹:
紅色破壞者:追擊者的升級版,追蹤敵人並發動自爆攻擊造成火屬性魔法傷害,傷害和范圍比追擊者要大。
修復者萊格:為附近一名玩家恢復HP,約為總HP的30%,為人物回血動作同追擊者自爆,然後消失,經過測試,單刷時只要不被引爆,不管人物離機器人多遠,不管人物在地面還是空中,玩家都可以回血,組隊時機器人不一定為母機回血,一般是離它最近的隊員。
神力雷克斯:為附近一名玩家恢復MP,約為總MP的30%,其他同上。兩種回紅藍機器人出現概率約為2%。

70級版本空投大幅加強。修復者萊格和神力雷克斯恢復的HP和MP約為總量的30%,恢復量極其可觀。鋼鐵機器人使敵人眩暈的概率很大,共撞三次,基本上沒有撞不暈的。紅色破壞者的魔法攻擊力約是空降自爆者的1.5倍,爆炸傷害、范圍都很大,數量可觀。鋼鐵機器人都可以被引爆,引爆造成與空頭追擊者相同的傷害,不會產生眩暈和恢復效果。
推薦指數:★★★★★
(PS:空投支援和追擊者僅僅是前置技能的關系,追擊者的等級不影響空投支援機器人的等級。)
⊙攔截機工廠:設置攔截機工廠後生產出多加小型攔截機,攔截機會對一定范圍內敵人進行無屬性魔法攻擊。經過一段時間或HP為0,攔截機工廠將消失且攔截機也會消失。攔截機收到機械引爆的瞄準引爆指令時,會飛向目標地點自爆。消耗2個無色小晶塊,CD 55秒,持續15秒。

技能介紹:俗稱鳥巢或飛機場。攔截機最多存在數量6台,攻擊間隔0.8秒,攻擊次數2發。每級EX增加一個攔截機,最高2級。強大的壓制效果,不論單體還是群體都可以產生強有力的輸出,配合滿級機械改良,傷害更加恐怖,EX增加兩台攔截機。由於等級壓制、工廠血量、傷害問題,不推薦1級。引爆攔截機後工廠可以立即生產新的攔截機,但有數量限制。只推薦當怪物走出攔截機工廠的范圍時定向引爆。EX攔截機工廠實在是機械難得的一個不坑爹的技能之一。
推薦指數:★★★★★
(PS:男女機械師的45技能的前置是不一樣的,男機械是5級風暴,女機械是5級G3。)

【EX攔截機工廠】視頻展示6架飛機、8架飛機與王八之間不得不說的事
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⊙EZ-10反擊者:設置一個EZ-10反擊者,經過一段時間後爆炸,並在原地形成數個自爆者對敵人進行自爆傷害。消耗2個無色小晶塊,CD 30秒。

技能介紹:主動EX技能,每級消耗2個TP點,3級效果是魔法攻擊力百分之三千六百,追擊者數量5。CD過長,高昂的出場費使性價比縮水,很難作為持續輸出方式,而作為爆發技能,和其他晶體技能相比也略微遜色。個人沒加,有愛的同學可以加。
推薦指數:★★
(PS:此EX技能不受機械改良加成……)

⊙EX-S ZERO毒蛇炮:召喚出火力支援機器人毒蛇炮向敵人發射子彈,持續一定時間後毒蛇炮自爆給予周圍敵人無屬性傷害,並且在原有的攻擊基礎上不斷發出激光。消耗2個無色小晶塊,CD 50秒。

技能介紹:主動EX技能,一級消耗3TP。強有力的輸出技能,持續6秒,子彈魔法攻擊力百分之一百八十,激光魔法攻擊力百分之九百,爆炸魔法攻擊力百分之七百二十,每秒子彈發射數5。子彈發射沒有休息時間,6秒內可以發射30發子彈和6次激光,激光是直線發射且為光屬性。子彈在Y軸上有較大的誘導性(比毒蛇炮要大)。ZERO毒蛇炮被損毀或6秒後爆炸時,向空中發射三個追擊者,然後飛向敵人,雖然從來沒見過它打中……只有一級,加吧。值得注意的是,它是獨立主動技能,和毒蛇炮不共CD,可以一次放兩個不同類型的毒蛇炮。
推薦指數:★★★★★
(PS:此EX技能同樣不受機械改良加成……)
G系:不享受機械改良的效果,享受人物本身的魔法暴擊率、背擊率、命中率以及部分裝備屬性(如黑珍珠、奧神稱號),不屬於召喚物,但G3存在血量。每一種G系列的存在時間有限,均為20秒,可以相互改裝,當物品欄附近的G系列刻度盤閃爍一下就可以改裝了。改裝時,延長持續時間10秒,改裝的冷卻時間5秒,因此可以通過不斷改裝使G系列無限存在。被動覺醒對G系有很大提升。G系列之間存在相互攻擊力加成,即提升其中一個G系的等級,其他兩個G系的傷害也會提升,增幅越到後期越明顯,以G3為例:G3實際攻擊力=G3攻擊力+G3攻擊力×(G1增幅%+G2增幅%)。母機和公雞相比G繫上的優勢不是一點兩點,是母機的主要輸出,掌握G系列的使用方法和技巧是女機械的必修課。三革G系為光屬性,未來高強化、高光強必定是主流。
⊙G-1 科羅納+EX-G-1 科羅納:在背後設置可進行無屬性魔法攻擊的輔助機器人科羅納。每隔一段時間科羅納就會發射一顆子彈攻擊敵人,且使命中的敵人進入僵直狀態。

技能介紹:G系初階技能,必滿,輸出、聚怪、壓制都有良好效果,3級作為G2前置。滿級26級是182%魔法攻擊,提高G2、G3 78%的攻擊力。G1的優點在於可以進行連續不間斷輸出,配合天空樹果實、銀彈可以使敵人無限浮空造成強大的強制,G1可以連發,利用按鍵精靈等連發可以使G1的射速達到極限,同時也使單位時間內輸出最大化。EX技能效果是每3發就會發射一次大型科羅納,每級提高大型科羅納20%傷害以及10%僵直度並且大型科羅納的爆炸范圍加大,滿級2級,每級1TP,建議點滿,不喜歡用G1的人可以不點。
推薦指數:★★★★★
(PS:G1的傷害是3G中最高的,而且攻擊穩定。)
⊙改裝G-2旋雷者:將G-1科羅納G-3捕食者改裝成可以進行無屬性靜電魔法攻擊和無屬性電波魔法攻擊的旋雷者。經過一段時間後旋雷者將會充滿電能,此時旋雷者給予敵人一定傷害,再按下技能鍵還能發射電波攻擊。

技能介紹:母機G系的二階技能,必滿,後期爆發極強,特別是後期G系相互加成明顯的情況下,5級作為G3前置。滿級23級是靜電魔法攻擊力92%,電波魔法攻擊力917%,提高G1、G3攻擊力69%。充電冷卻時間1.5秒。三條電波同時發射、暴擊加破招陪黑珍珠,效果美得不得了,堪比無色技能。充好電的旋雷者的靜電具有良好的護體作用,對敵人有僵直。每次發射後,從無電到滿電的充電時間較長,因此建議攢滿3條再發射,保證最大輸出。
推薦指數:★★★★★
(PS:初期的G2和後期的G2傷害完全不是一個水平,要堅持。)
⊙改裝G-3捕食者:把G-1科羅納或G-2旋雷者改裝成可以纏住周圍敵人並進行持續無屬性魔法傷害的6台捕食者。按捕食者技能鍵時,捕食者將會纏住周圍敵人進行攻擊,若此時捕食者受到較大傷害,則一定時間內無法繼續攻擊敵人。

技能介紹:母機G系的三階技能,必滿,自動跟蹤敵人並輸出。5級作為鳥巢的前置,7級作為覺醒G0的前置。滿級18級效果是138%魔法攻擊力,5578HP,增加G1、G2攻擊力54%,攻擊間隔0.5秒,捕捉范圍1000PX,對目標產生僵直的時間0.9秒。G3可同時攜帶6個,攻擊時可分成3組,每組2個攻擊3個不同目標,當G3攻擊3個敵人時,把其中兩個同時秒掉的話可以產生6個G3攻擊同一目標的情況,即三花聚頂。但不容易做到,而且G3存在時間有限,意義不大。和G1、G2相比,G3是G系中單位時間內輸出最低的技能,所以絕大部分情況下G3不應該作為主要輸出手段,而是類似於自爆者、銀彈那樣的補充輸出技能,同時G3吸引仇恨的效果非常好。
推薦指數:★★★★★
⊙G系改造:三種G系在相互改裝時,將獲得特殊的效果加成,對主動覺醒無效。

技能介紹:必滿不解釋。滿級9級效果,G系持續時間增加3.2%,攻擊力增加2.7%,G系改裝CD減少3.2%,MP消耗減少2.2%,效果最大疊加次數5。G系消失則被動覺醒的五次疊加效果消失,包括主動覺醒。最終效果乘以五再看有驚喜。此技能完全是為母機刷圖而生,也是後期刷圖G系不費藍的關鍵。
推薦指數:★★★★★
(PS:前期刷圖請盡量組隊,買魔王契約,不要捨不得吃葯,怕藍用光可以少開G系列,用雙爆和銀彈,可以適當附魔一些低魔攻卡,撐到50基本就好了。)
⊙G-0 戰爭領主:G系列的最終形態,對被鎖定的敵人進行機槍、導彈、激光三重轟炸。技能發動後,自身是無法移動的霸體,可以用方向鍵移動準星鎖定目標。G-0出現後G1的CD時間初始化。不享受機械改良、G系改造的加成。

技能介紹:母機的標志性技能之一的覺醒也是G系列,只不過比較特殊。掃地、壓制、傷害讓很多職業羨慕不已。每級80SP讓很多人對主動覺醒都望而卻步,確實很消耗SP,但是滿級12級的主動覺醒的輸出並不亞於其他技能,特別是對低強化的平民玩家來說爆發力很強,鎖定+高頻率輸出。以前G0體積過大,會影響隊友的視線,現在有了隊友技能透明化功能不用再擔心這個問題。站街魔攻低於5500的請加滿,刷異界的同學也要加滿,異界最缺的就是爆發。
推薦指數:★★★★
(PS:G0前半段讀條不是霸體,很容易被打斷;後半段霸體是軟霸體,遇到睡眠暈眩石化冰凍還有過高傷害神馬的就直接跪了……)

總結:以G系為主要輸出無爭議,自爆者為輔助輸出,毒蛇炮、狂風起控場、牽製作用,非火力輸出,空投、鳥巢、覺醒、EX-毒蛇炮為強火力輸出,用於對付綠名、BOSS以及密集圖。
【通用】:

⊙躍翔:增加20%的跳躍力。一級持續10秒,一般不需要。
推薦指數:☆

⊙不屈意志:施放時被敵人攻擊有一定幾率不被中斷。刷圖走位才是王道。沒有SP來加這個技能。
推薦指數:☆

⊙遠古記憶:很多人覺得現在150點智力可有可無了,個人覺得配合改良放大招時有150智力的加成還是非常好的,畢竟是全面提升,固傷百分比均有效。只不過在遠古、銀彈、追擊者之間需要作出取捨,也可從大招里扣SP。
推薦指數:★★★★

⊙魔法暴擊和魔法背擊:個人覺得母機防具精通不加魔暴,武器加魔暴太少,10%的魔法暴擊效果還是很不錯的,所需SP和60版本一樣,性價比略有提升,頭肩部位附魔3、5魔暴更好了。魔背對G3非常實用,因為G3始終都有背擊,但一般來說沒有SP留給這個技能,另外魔背對於傷害有一定要求,如果魔攻過低沒有太大作用。這兩個技能和遠古一樣,要麼不加要麼加滿。魔暴等於提升5%銀彈傷害和機器人外所有魔法技能5%的傷害,魔背等於增加G3 7.5%的傷害。
推薦指數:★★★★★、★

⊙受身蹲伏:沒什麼好說,防止被掃地。
推薦指數:★★★★★

⊙EX-智力:必滿,滿級75智力。
EX-命中:必滿,後期MISS多的可怕,滿級10%命中率,MISS減少等於傷害提升。
EX-精神和EX-MP恢復:根據自身情況以及TP點的吃緊程度,決定是否加,當前版本精神同時增加MP上限和MP恢復速度,不推薦加,藍葯很便宜。
EX-屬性強化:光火機械改版之後再加滿,目前不推薦加,只為銀彈的話有點浪費。
EX-體力和EX-HP恢復:不加,跑位最重要,老被打需要改進自身技術,沒血了就吃葯,貴不死,能用YXB解決的就不要浪費TP、SP。
EX-迴避:不加,我們需要的是走位。
EX-屬性抗性精通:不加。
EX-基礎技能精通:增加X、前前X、跳X的傷害。作為魔法職業,不加。

總結:該加啥加啥,都是用來提升自身基礎屬性的,算不上真正意義上的技能,TP一定要用在提升自身傷害的屬性上。
SP模擬器加點情況:
職業:機械師
等級:70
總SP:7014
任務獲得:850
總TP:23

=======【技能分類】=================
-------【射術】---------------------
後撩踢,等級:1
強制-後撩踢,等級:1
浮空彈,等級:1
刺踢,等級:1
釘刺射,等級:1
-------【機械】---------------------
機械改良,等級:18
RX-78追擊者,等級:10
G系改造,等級:9
Ex-S毒蛇炮,等級:5
Ex-SZero毒蛇炮,等級:1
G-1科羅納,等級:26
改裝:G-2旋雷者,等級:23
改裝:G-3捕食者,等級:18
G-0戰爭領主,等級:12
攔截機工廠,等級:13
空投支援,等級:16
Ez-8自爆者,等級:27
空戰機械:狂風,等級:1
機械引爆,等級:1
強化-Ez-8自爆者,等級:3
強化-攔截機工廠,等級:2
-------【戰術】---------------------
G-14手雷,等級:1
銀彈,等級:30
強化-銀彈,等級:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林機槍,等級:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制-後跳,等級:1
機械師布甲精通,等級:1
受身蹲伏,等級:1
智力之源,等級:3
命中精通,等級:3
魔法暴擊,等級:10

說明:女機械這個版本的加點問題,用我自己洗了三次點的看法就是,女機械的加點完全是按照套路走的。為什麼這么說呢,女機械的刷圖模式和其他職業不一樣,比如像蘿莉系,因為天生四系,所以流派眾多,而且輸出相當。我們不一樣,始終圍繞3G走才是王道,這個職業加點需要細化,點錯技能導致的後果比較嚴重,拋去主幹技能,其他技能沒有太多選擇的餘地,可以說很死板。
技能需要自己去嘗試,其他人說什麼都沒用。反正一瓶也就不到500w的錢,洗點真心是難免的,適合自己的加點才是最好的。

③ 機械師到底是個什麼樣的職業

樓上總結不錯,機械本身其實是不錯的職業,看你自己的造詣了,你玩的熟練的話,體術玩好了,pk一點不萎縮,攻擊方式絕對不會單一,你去看看機械可以加的體術方面的技能,其實不少,pk時如果你單一的放機器人定時,不如不pk,一點意義沒了,可以說機械是個很有發展空間的職業,刷圖,pk,練好跑位的話,就是加入你防禦為0,怪打不著你,你也不用擔心血少什麼的了,練好跑位瓦納好體術,你就是一個合格的機械,沒人敢說一句萎縮。萎縮一詞也就是因為那些2流機械把機械的名聲壞了。

④ 機械師助理工程師的工作小結怎麼寫(我是搞數控的)有的請發[email protected]

體育

⑤ 冒險島手游機械師總結分析

冒險島機械師厲害嗎,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道冒險島機械師厲回害嗎的最新攻略答及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於冒險島機械師厲害嗎的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

問:冒險島手游機械師怎麼樣?機械師實力強嗎?

答:機械師本身作為全新的職業,其實力當然是不會讓玩家們失望的,本身的定位比較偏向於輸出的,其自身的輸出能力異常的強大,在後期,本身的全屏攻擊范圍絲毫不亞於雙刀,而且其輸出的能力要比雙刀還更為給力,在後期可以說是一個BOSS屠手。當然,其自身為坦克外加輸出的強力定位,也是有弱點的,那就是本身的技能依賴很高,技能的消耗也很大,所以機械師也是全職業中最依賴葯物的職業,基本沒有點家底的話,機械師是很難玩的起來的。

⑥ 機械師刷圖怎麼加點

移動機器人+20滿
定時機器人+20滿
延遲自爆+1滿
機械引爆+4
機械改良+10滿
偽裝+1
炮台+5
風暴+10
空投+10
機械復仇+1
手雷+10滿
後跳+1\強制後跳+1
遠古記憶+10滿
蓋加波之拳+1
偷學技能:必學阻擊
膝撞
Lv
1
浮空彈
Lv
1
踏射
Lv
1
說實話機械加點真TMD麻煩
沒有一個固定的模式
主要問題是出在體術上
但建議自己多實踐
找出適合自己的加點方法
(不過洗點是浪費了錢點-
-)
純屬個人經過兩次洗點的加點方法總結的
最後再說句
機械覺醒真TMD垃圾

⑦ DNF機械師各大流派的詳細介紹!

總結流派:兩大類、CD流(猥瑣流)和體術流、
CD流分支:飛炮流、隱身流、實力派(跑位特牛的)、強爆流、
體術流:現在這版本不適合體術、最常見的就是射術流(浮空掃地)
謝謝採納!

⑧ 機械師這款筆記本到底好不好有什麼優缺點

機械師筆記本電腦是由全球頂尖IT廠商藍天、廣達、INTEL、NVIDIA、Microsoft等聯手打造的中高端游戲本品牌內。對與游容戲性能優化方面相對更好,硬體軟體技術也集多家優點。

機械師筆記本電腦的主要缺點是:CPU性能不足,有點沉,沒有小鍵盤;皮脆,機動性差,好裝備極其難搞,且可能被削弱。

(8)機械師個人總結擴展閱讀:

6機械師M510A(代號刀鋒)機械師品牌的經典產品,搭載英特爾第四代Haswell酷睿i7-4710MQ標准電壓處理器,核心主頻為2.5GHz,睿頻最高可達到3.5GHz。

內建Intel HD Graphics 4600核芯顯卡,並配備2GB顯存的NVIDIA GeForce GTX 950M獨立顯卡,可以流暢運行主流游戲。因為輕薄、金屬機身(代號刀鋒)、3銅管散熱、15.6英寸FHD無亮點顯示屏等產品特性,贏得用戶認可。

⑨ 鑽井隊機械師總結

安全與管理的重要。
沒有範文。
以下供參考,

主要寫一下主要的工作內容,如何努力工作,取得的成績,最後提出一些合理化的建議或者新的努力方向。。。。。。。
工作總結就是讓上級知道你有什麼貢獻,體現你的工作價值所在。
所以應該寫好幾點:
1、你對崗位和工作上的認識2、具體你做了什麼事
3、你如何用心工作,哪些事情是你動腦子去解決的。就算沒什麼,也要寫一些有難度的問題,你如何通過努力解決了
4、以後工作中你還需提高哪些能力或充實哪些知識
5、上級喜歡主動工作的人。你分內的事情都要有所准備,即事前准備工作以下供你參考:
總結,就是把一個時間段的情況進行一次全面系統的總評價、總分析,分析成績、不足、經驗等。總結是應用寫作的一種,是對已經做過的工作進行理性的思考。
總結的基本要求
1.總結必須有情況的概述和敘述,有的比較簡單,有的比較詳細。
2.成績和缺點。這是總結的主要內容。總結的目的就是要肯定成績,找出缺點。成績有哪些,有多大,表現在哪些方面,是怎樣取得的;缺點有多少,表現在哪些方面,是怎樣產生的,都應寫清楚。
3.經驗和教訓。為了便於今後工作,必須對以前的工作經驗和教訓進行分析、研究、概括,並形成理論知識。
總結的注意事項:
1.一定要實事求是,成績基本不誇大,缺點基本不縮小。這是分析、得出教訓的基礎。
2.條理要清楚。語句通順,容易理解。
3.要詳略適宜。有重要的,有次要的,寫作時要突出重點。總結中的問題要有主次、詳略之分。
總結的基本格式:
1、標題
2、正文
開頭:概述情況,總體評價;提綱挈領,總括全文。
主體:分析成績缺憾,總結經驗教訓。
結尾:分析問題,明確方向。
3、落款
署名與日期。

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