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机械师个人总结

发布时间:2021-05-13 10:12:06

机械师加点方法

两个小机器人满
机械改良满
瞬T1
回旋5出起身
BBQ5出强制
格林1(出BBQ)
膝装内5(同上)
手雷容1或N(手雷可以按自己的爱好来加)
空袭满(必须的)
毒蛇4(可以按自己的爱好或者只加1)
高达满(刷图必须)
延迟自爆1(只有1点)
机械引爆3
伪装剩余SP都加
复仇同上(被动的技能随便了)
盖波拳1—N(最好有多少SP都加)
通用的加不加无所谓
反正看自己的爱好
后跳最好不要加
因为是放机械人
不用攻击

② 机械技能 详细的

好的加点无外乎选择了正确的技能组合,能够熟练地为己所用,并发挥其最大的功效。在这里我将详细介绍版本母机的各种常用技能。
以下是自己总结出来的女机械的技能解析,男的不懂
【射术】:

⊙钉刺射:向前滑行并铲倒敌人进行射击,射击的同时对周围敌人造成伤害。可以抓取霸体和防御状态的敌人,可攻击倒地的敌人,对少数敌人无效。

技能介绍:女枪四职业必学技能。破霸体、保护;无敌保命;配合满级银弹是伤害很高的单体输出方式。唯一抓取技,对于母机这样的脆皮职业来说,1级钉刺射保命作用尤为突出;解除怪物霸体或保护,如鳄鱼H的BOSS;70版本满银弹是主流,钉刺射单体输出效果明显。但只要1级就好。
推荐指数:★★★★★(1)
(PS:转职后即可加一级,准、狠、稳地踩中敌人是母机的必修课。)

⊙空中射击:一段时间内,增加跳跃攻击的空中停留时间、跳跃射击攻击力和射击次数上限。

技能介绍:1级空射20秒持续40秒CD,增加6发自动手枪射击数。增加空中停留时间,这段时间可在空中停留或利用手枪后坐力飞空躲避地面伤害;配合满级银弹,在空中对怪物进行快速射击。银弹的高伤害配合空中的连射,具有极强瞬间爆发力。同样1级足矣。
推荐指数:★★★★(1)
(PS:“飞炮(枪)”逃命也是母机必修课,空中连射虽好,但须注意安全。)

总结:钉刺射、空中射击,一个是扫地一个是空中,在保命的同时又有较高输出效果(银弹)。加射术技能要的不是其物理伤害,而是特殊效果。

【战术】:

⊙G-14手雷:向敌人投掷G-14手雷,使前方一定范围内的所以敌人受到无属性魔法伤害,首次发动装填手雷,再次发动投掷手雷。

技能介绍:俗称毛雷,一次6枚(比男枪多1枚),第一次发动是读条装填,被打断会掉落一枚手雷随后爆炸。毛雷全部扔完后开始CD。女枪地面扔毛雷有较大僵直,投掷速度取决于施放,牡丹可以空投。母机施放通常在50%以上,扔雷僵直不是很大,可以接受。毛雷的作用是使敌人浮空,而不是要输出,常见使用方法是扔雷,引爆两个地瓜,要比直接引爆安全得多。这个技能不是用来要输出伤害的,而是辅助用的,转职1级足矣。
推荐指数:转职自带1级足矣。
(PS:前期和双爆配合很舒服,后期逐渐不给力,浮空效果下降,基本可以锁上不用。)

⊙银弹、EX-银弹:使一定数量子弹属性变成光属性,CD 16秒,装填数21发,EX技能效果每级增加5%魔法攻击力、5%对不死族、恶魔、精灵的附加魔攻、2发装填数。1级每发子弹附带90%魔攻,不死族、恶魔、精灵附加魔攻23%,满级30级每发子弹附带450%魔攻,不死族、恶魔、精灵附加魔攻113%。

技能介绍:70版本SP充足,母机魔攻本来就高,满银弹伤害非常给力。以后堆光强对银弹伤害加成更大。推荐加满以及EX,实在不喜欢XXX的可以只点1或者不点,高强必满。
推荐指数:★★★★★
(PS:因为70版本母机前期刷图蓝耗非常严重,G系列很难持续使用,所以银弹成了非常好的输出技能,转职后即可开始随等级加。)

DNF机械吧的关于银弹的测试贴:

【测试】关于银弹不得不说的种种真相(流言终结者?)
h t t p://tieba..com/p/1129295259

总结:新手一定会有疑问,作为一个机械师,没事加弹药的技能干嘛?如果您有这种想法,那您就错了。满级的银弹伤害非常可观,是一种有效的输出方式,不相信的可以自己去尝试。

【重火器】:

⊙BBQ:向前方一个敌人发动后撩踢使其浮空后,再用格林机枪进行扫射。无法抓取霸体、防御状态等敌人。

技能介绍:5级后撩踢前置,耗的SP不算多但是也绝不少。和钉刺射比性价比较差,后期怪物多霸体、防御、无法抓取,BBQ使用价值进一步缩水,刷异界的加1。
推荐指数:★★(1)

⊙M-3喷火器:利用M-3喷火器向敌人喷射火焰。

技能介绍:物理技能,对敌人有较大僵直,可以扫地,作用是真野猪里点燃尸体,不过有爆弹,以后三革可以用R系完成。
推荐指数:★★(1)

⊙反坦克炮:向前方发射一颗可以爆炸的炮弹,命中后击退目标并爆炸。

技能介绍:偷学技能,一级需要60SP,退怪效果很美,不过由于G1、天空树果实的存在,可有可无。
推荐指数:☆

总结:除非特殊效果,重火器技能一般可以无视。母机的重火器伤害低的要命。
【机械】:
R系:享受机械改良的效果,不享受人物本身的魔法暴击率、背击率、命中率以及部分装备属性(如黑珍珠),属于召唤物的一种,不享受召唤师/月之女皇的召唤兽强化的被动效果。有等级、HP、力量、智力、移动速度等属性,在不被敌人攻击至HP为0的情况下,存在的时间有限(除了空投的钢铁机器人),之后无属性自爆(空投的三革全部改为火属性),母机和公鸡相比机器人系上的劣势仅仅体现在追击者的CD略长、危机追击者不像嗜战追击者有几率额外产生一个追击者,狂风风暴各有秋千,母机R系输出只是在追击者上略低于公鸡。已存在的机器人不受远古记忆影响,所以推荐远古记忆→机器人→机械改良或远古记忆+机械改良→机器人。
⊙RX-78追击者、EX-RX-78追击者:设置诱导型自爆机器人RX-78追击者,使其跟踪敌人后自爆对周围造成无属性魔法伤害,对建筑型护甲的敌人可以造成125%伤害,CD 2.8秒。

技能介绍:百分比+固伤技能。仅CD比男枪的多0.3秒。空投前置10级,有EX的存在,伤害还算可以,但公鸡一次两个追击者使母机这个技能的劣势过于明显,而且最高等级才62。推荐10级。
推荐指数:★★
(PS:此技能在20级左右即可加到十级,前期可以双爆,后期伤害过低。)

⊙Ez-8自爆者、EX-Ez-8自爆者:设置固定型Ez-8自爆者使其经过一段时间后给予周围敌人无属性魔法伤害。设置机器人时,按住技能键可以蓄力,蓄力使机器人延长存在时间,对建筑型护甲的敌人可以造成125%伤害。CD 7.5秒,27级2()4()7()2%无属性魔法攻击力。每级EX增加10%攻击力、15%持续时间。

技能介绍:纯百分比技能。CD比男枪的多1秒。CD比引爆长出2.5秒,明显有滞后感。5级是Ez-10反击者的前置。此技能为配合G系列的补充输出技能。在某些副本可以作为吸引怪物仇恨的目标。推荐和EX一起加满。
推荐指数:★★★★★
⊙危机追击者:被攻击时,有一定几率出现RX-78追击者对敌人进行攻击,出现的RX-78追击者与当前该技能等级一致。

技能介绍:被动技能,一级出现几率10%,每级增加10%,满级十级即被击一定掉落追击者。PK才可能加,危机追击者和嗜战追击者相比,最大缺点在于满级没有50%几率出现两个追击者的属性。母机刷图依靠走位,靠被打掉落追击者输出是非常愚蠢的,后期怪物伤害很高,母机和追击者挨不了几下就要见春哥。
推荐指数:☆

⊙机械引爆+EX-机械引爆:引爆一定范围内的机器人给予敌人伤害,CD 5秒。

技能介绍:1级效果引爆300PX范围内的机器人,包括自爆者追击者、Ez-10反击者,持续按住快捷键并用光标瞄准可以定向引爆,包括追击者、自爆者、Ez-10反击者、狂风、空投支援的特殊机器人、拦截机工厂的小飞机。每级提高70PX引爆范围。EX每级提高5%引爆单位造成的伤害,最高3级。女机械虽然不以引爆为主,但是引爆也是经常使用的补充输出的技能,EX可以考虑加满。
推荐指数:★★★★★(1-3,EX随意)。
(!!!注意:2级的时候才可以激活EX引爆加引爆范围的属性。)
⊙机械改良:同一地图上我军机器人增加威力。包括:RX-78追击者,EZ-8自爆者,EZ-10反击者,EX-S毒蛇炮,EX-S zero毒蛇炮,空战机械-狂风,空投支援,拦截机工厂。持续20秒,CD 40秒。
技能介绍:18级效果增加机器人HP MAX 90%,力量、智力173,移动速度29%。对队友的机器人同样有效果,不可叠加。加了改良的鸟巢和不加改良的鸟巢是两个技能,其他机器人同样如此。
推荐指数:★★★★★

⊙伪装:使自身和周围所有队员进入伪装状态,使敌人无法看见伪装状态下的角色。若做出移动以外的动作,会暂时解除伪装状态,再次移动将再次伪装。消耗1个无色小晶块,CD 60秒。

技能介绍:1级持续时间6秒,最大等级10级,最大持续时间24秒。母机惟一一个勉强算是防御性技能。个人感觉刷图作用不大,CD过长,不能全程维持,母鸡刷图靠的是走位,要加的话1级足矣,一般用于过图时。
推荐指数:★

⊙Ex-S毒蛇炮:召唤出火力支援机器人毒蛇炮向敌人发射子弹,持续一定时间后毒蛇炮自爆给予周围敌人无属性魔法伤害。消耗1个无色小晶块,CD 20秒,持续15秒,5级作为EX毒蛇炮的前置。

技能介绍:纯百分比魔攻技能,70级改版之后缩短了10秒CD,出场率大大提升,在Y轴上有较小的引导性。毒蛇炮的缺点在于:子弹穿刺力为0,每发射一轮子弹有1秒的休息时间导致子弹不够密集,很难打中较多敌人,只能推动非霸体怪,另外由于皮薄、不能移动,等级过低的话后期副本出场就很容易被怪物秒掉。拥有远古2套装魔之掌控者3件的可以考虑加满,当然满毒蛇炮的话需要舍弃部分技能。作为70级机械师最给力的技能之一EX毒蛇炮的前置,5级肯定是必须的。
推荐指数:★★(5)
⊙空战机械-狂风:召唤空战机械-狂风协助自身攻击敌人,狂风可以在空中移动,并使用机枪和导弹攻击空中或地面敌人,一定时间后将自爆给予周围敌人伤害。消耗1个无色小晶块,CD 30秒,持续时间15秒。

技能介绍:纯固伤魔攻技能,三革后变成百分比。优点是控制能力很强,攻击频率高,吸引怪物仇恨,对非霸体怪物浮空度高,正常状态下在空中可以避免很多伤害。与公鸡的空战机械-风暴进行比较:机枪射击攻击力比男枪手高,子弹数比男枪手少,一次2发;导弹射击攻击力比男枪手低,导弹数比男枪手多,一次6枚。缺点是对于以百分比技能为主(目前母机固伤技能只有风暴和觉醒)的母机来说这个固伤技能伤害不够给力;母机的狂风智商低;不被打下来在天上就没事,被打下来极易被秒。推荐1级。值得注意的是,召唤出来的风暴不要轻易引爆掉,毕竟两个高达之间的真空期至少有15秒,引爆时请离风暴远一点。
推荐指数:★★★★(1)
⊙空投支援:召唤出轰炸机,使其在一定范围内投下追击者机器人协助战斗,落地的追击者机器人将直接自爆,有极小几率出现不直接自爆且具有特殊功能的机器人。消耗2个无色小晶块,CD 40秒。

技能介绍:空降追击者对敌人进行轰炸,落地立即爆炸,空降范围500PX,空投数量20个。特殊功能的机器人分为以下4种:钢铁机器人,红色破坏者,修复者莱格,神力雷克斯。
钢铁机器人:不会主动引爆,在没有敌人的情况下可以一直存在不消失,会用头去撞敌人,动作很像追击者自爆摔跟头的样子。很容易产生眩晕效果,大约一共撞3次,撞完爆炸,哪怕三次没有完全命中。

特殊机器人介绍:
红色破坏者:追击者的升级版,追踪敌人并发动自爆攻击造成火属性魔法伤害,伤害和范围比追击者要大。
修复者莱格:为附近一名玩家恢复HP,约为总HP的30%,为人物回血动作同追击者自爆,然后消失,经过测试,单刷时只要不被引爆,不管人物离机器人多远,不管人物在地面还是空中,玩家都可以回血,组队时机器人不一定为母机回血,一般是离它最近的队员。
神力雷克斯:为附近一名玩家恢复MP,约为总MP的30%,其他同上。两种回红蓝机器人出现概率约为2%。

70级版本空投大幅加强。修复者莱格和神力雷克斯恢复的HP和MP约为总量的30%,恢复量极其可观。钢铁机器人使敌人眩晕的概率很大,共撞三次,基本上没有撞不晕的。红色破坏者的魔法攻击力约是空降自爆者的1.5倍,爆炸伤害、范围都很大,数量可观。钢铁机器人都可以被引爆,引爆造成与空头追击者相同的伤害,不会产生眩晕和恢复效果。
推荐指数:★★★★★
(PS:空投支援和追击者仅仅是前置技能的关系,追击者的等级不影响空投支援机器人的等级。)
⊙拦截机工厂:设置拦截机工厂后生产出多加小型拦截机,拦截机会对一定范围内敌人进行无属性魔法攻击。经过一段时间或HP为0,拦截机工厂将消失且拦截机也会消失。拦截机收到机械引爆的瞄准引爆指令时,会飞向目标地点自爆。消耗2个无色小晶块,CD 55秒,持续15秒。

技能介绍:俗称鸟巢或飞机场。拦截机最多存在数量6台,攻击间隔0.8秒,攻击次数2发。每级EX增加一个拦截机,最高2级。强大的压制效果,不论单体还是群体都可以产生强有力的输出,配合满级机械改良,伤害更加恐怖,EX增加两台拦截机。由于等级压制、工厂血量、伤害问题,不推荐1级。引爆拦截机后工厂可以立即生产新的拦截机,但有数量限制。只推荐当怪物走出拦截机工厂的范围时定向引爆。EX拦截机工厂实在是机械难得的一个不坑爹的技能之一。
推荐指数:★★★★★
(PS:男女机械师的45技能的前置是不一样的,男机械是5级风暴,女机械是5级G3。)

【EX拦截机工厂】视频展示6架飞机、8架飞机与王八之间不得不说的事
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⊙EZ-10反击者:设置一个EZ-10反击者,经过一段时间后爆炸,并在原地形成数个自爆者对敌人进行自爆伤害。消耗2个无色小晶块,CD 30秒。

技能介绍:主动EX技能,每级消耗2个TP点,3级效果是魔法攻击力百分之三千六百,追击者数量5。CD过长,高昂的出场费使性价比缩水,很难作为持续输出方式,而作为爆发技能,和其他晶体技能相比也略微逊色。个人没加,有爱的同学可以加。
推荐指数:★★
(PS:此EX技能不受机械改良加成……)

⊙EX-S ZERO毒蛇炮:召唤出火力支援机器人毒蛇炮向敌人发射子弹,持续一定时间后毒蛇炮自爆给予周围敌人无属性伤害,并且在原有的攻击基础上不断发出激光。消耗2个无色小晶块,CD 50秒。

技能介绍:主动EX技能,一级消耗3TP。强有力的输出技能,持续6秒,子弹魔法攻击力百分之一百八十,激光魔法攻击力百分之九百,爆炸魔法攻击力百分之七百二十,每秒子弹发射数5。子弹发射没有休息时间,6秒内可以发射30发子弹和6次激光,激光是直线发射且为光属性。子弹在Y轴上有较大的诱导性(比毒蛇炮要大)。ZERO毒蛇炮被损毁或6秒后爆炸时,向空中发射三个追击者,然后飞向敌人,虽然从来没见过它打中……只有一级,加吧。值得注意的是,它是独立主动技能,和毒蛇炮不共CD,可以一次放两个不同类型的毒蛇炮。
推荐指数:★★★★★
(PS:此EX技能同样不受机械改良加成……)
G系:不享受机械改良的效果,享受人物本身的魔法暴击率、背击率、命中率以及部分装备属性(如黑珍珠、奥神称号),不属于召唤物,但G3存在血量。每一种G系列的存在时间有限,均为20秒,可以相互改装,当物品栏附近的G系列刻度盘闪烁一下就可以改装了。改装时,延长持续时间10秒,改装的冷却时间5秒,因此可以通过不断改装使G系列无限存在。被动觉醒对G系有很大提升。G系列之间存在相互攻击力加成,即提升其中一个G系的等级,其他两个G系的伤害也会提升,增幅越到后期越明显,以G3为例:G3实际攻击力=G3攻击力+G3攻击力×(G1增幅%+G2增幅%)。母机和公鸡相比G系上的优势不是一点两点,是母机的主要输出,掌握G系列的使用方法和技巧是女机械的必修课。三革G系为光属性,未来高强化、高光强必定是主流。
⊙G-1 科罗纳+EX-G-1 科罗纳:在背后设置可进行无属性魔法攻击的辅助机器人科罗纳。每隔一段时间科罗纳就会发射一颗子弹攻击敌人,且使命中的敌人进入僵直状态。

技能介绍:G系初阶技能,必满,输出、聚怪、压制都有良好效果,3级作为G2前置。满级26级是182%魔法攻击,提高G2、G3 78%的攻击力。G1的优点在于可以进行连续不间断输出,配合天空树果实、银弹可以使敌人无限浮空造成强大的强制,G1可以连发,利用按键精灵等连发可以使G1的射速达到极限,同时也使单位时间内输出最大化。EX技能效果是每3发就会发射一次大型科罗纳,每级提高大型科罗纳20%伤害以及10%僵直度并且大型科罗纳的爆炸范围加大,满级2级,每级1TP,建议点满,不喜欢用G1的人可以不点。
推荐指数:★★★★★
(PS:G1的伤害是3G中最高的,而且攻击稳定。)
⊙改装G-2旋雷者:将G-1科罗纳G-3捕食者改装成可以进行无属性静电魔法攻击和无属性电波魔法攻击的旋雷者。经过一段时间后旋雷者将会充满电能,此时旋雷者给予敌人一定伤害,再按下技能键还能发射电波攻击。

技能介绍:母机G系的二阶技能,必满,后期爆发极强,特别是后期G系相互加成明显的情况下,5级作为G3前置。满级23级是静电魔法攻击力92%,电波魔法攻击力917%,提高G1、G3攻击力69%。充电冷却时间1.5秒。三条电波同时发射、暴击加破招陪黑珍珠,效果美得不得了,堪比无色技能。充好电的旋雷者的静电具有良好的护体作用,对敌人有僵直。每次发射后,从无电到满电的充电时间较长,因此建议攒满3条再发射,保证最大输出。
推荐指数:★★★★★
(PS:初期的G2和后期的G2伤害完全不是一个水平,要坚持。)
⊙改装G-3捕食者:把G-1科罗纳或G-2旋雷者改装成可以缠住周围敌人并进行持续无属性魔法伤害的6台捕食者。按捕食者技能键时,捕食者将会缠住周围敌人进行攻击,若此时捕食者受到较大伤害,则一定时间内无法继续攻击敌人。

技能介绍:母机G系的三阶技能,必满,自动跟踪敌人并输出。5级作为鸟巢的前置,7级作为觉醒G0的前置。满级18级效果是138%魔法攻击力,5578HP,增加G1、G2攻击力54%,攻击间隔0.5秒,捕捉范围1000PX,对目标产生僵直的时间0.9秒。G3可同时携带6个,攻击时可分成3组,每组2个攻击3个不同目标,当G3攻击3个敌人时,把其中两个同时秒掉的话可以产生6个G3攻击同一目标的情况,即三花聚顶。但不容易做到,而且G3存在时间有限,意义不大。和G1、G2相比,G3是G系中单位时间内输出最低的技能,所以绝大部分情况下G3不应该作为主要输出手段,而是类似于自爆者、银弹那样的补充输出技能,同时G3吸引仇恨的效果非常好。
推荐指数:★★★★★
⊙G系改造:三种G系在相互改装时,将获得特殊的效果加成,对主动觉醒无效。

技能介绍:必满不解释。满级9级效果,G系持续时间增加3.2%,攻击力增加2.7%,G系改装CD减少3.2%,MP消耗减少2.2%,效果最大叠加次数5。G系消失则被动觉醒的五次叠加效果消失,包括主动觉醒。最终效果乘以五再看有惊喜。此技能完全是为母机刷图而生,也是后期刷图G系不费蓝的关键。
推荐指数:★★★★★
(PS:前期刷图请尽量组队,买魔王契约,不要舍不得吃药,怕蓝用光可以少开G系列,用双爆和银弹,可以适当附魔一些低魔攻卡,撑到50基本就好了。)
⊙G-0 战争领主:G系列的最终形态,对被锁定的敌人进行机枪、导弹、激光三重轰炸。技能发动后,自身是无法移动的霸体,可以用方向键移动准星锁定目标。G-0出现后G1的CD时间初始化。不享受机械改良、G系改造的加成。

技能介绍:母机的标志性技能之一的觉醒也是G系列,只不过比较特殊。扫地、压制、伤害让很多职业羡慕不已。每级80SP让很多人对主动觉醒都望而却步,确实很消耗SP,但是满级12级的主动觉醒的输出并不亚于其他技能,特别是对低强化的平民玩家来说爆发力很强,锁定+高频率输出。以前G0体积过大,会影响队友的视线,现在有了队友技能透明化功能不用再担心这个问题。站街魔攻低于5500的请加满,刷异界的同学也要加满,异界最缺的就是爆发。
推荐指数:★★★★
(PS:G0前半段读条不是霸体,很容易被打断;后半段霸体是软霸体,遇到睡眠晕眩石化冰冻还有过高伤害神马的就直接跪了……)

总结:以G系为主要输出无争议,自爆者为辅助输出,毒蛇炮、狂风起控场、牵制作用,非火力输出,空投、鸟巢、觉醒、EX-毒蛇炮为强火力输出,用于对付绿名、BOSS以及密集图。
【通用】:

⊙跃翔:增加20%的跳跃力。一级持续10秒,一般不需要。
推荐指数:☆

⊙不屈意志:施放时被敌人攻击有一定几率不被中断。刷图走位才是王道。没有SP来加这个技能。
推荐指数:☆

⊙远古记忆:很多人觉得现在150点智力可有可无了,个人觉得配合改良放大招时有150智力的加成还是非常好的,毕竟是全面提升,固伤百分比均有效。只不过在远古、银弹、追击者之间需要作出取舍,也可从大招里扣SP。
推荐指数:★★★★

⊙魔法暴击和魔法背击:个人觉得母机防具精通不加魔暴,武器加魔暴太少,10%的魔法暴击效果还是很不错的,所需SP和60版本一样,性价比略有提升,头肩部位附魔3、5魔暴更好了。魔背对G3非常实用,因为G3始终都有背击,但一般来说没有SP留给这个技能,另外魔背对于伤害有一定要求,如果魔攻过低没有太大作用。这两个技能和远古一样,要么不加要么加满。魔暴等于提升5%银弹伤害和机器人外所有魔法技能5%的伤害,魔背等于增加G3 7.5%的伤害。
推荐指数:★★★★★、★

⊙受身蹲伏:没什么好说,防止被扫地。
推荐指数:★★★★★

⊙EX-智力:必满,满级75智力。
EX-命中:必满,后期MISS多的可怕,满级10%命中率,MISS减少等于伤害提升。
EX-精神和EX-MP恢复:根据自身情况以及TP点的吃紧程度,决定是否加,当前版本精神同时增加MP上限和MP恢复速度,不推荐加,蓝药很便宜。
EX-属性强化:光火机械改版之后再加满,目前不推荐加,只为银弹的话有点浪费。
EX-体力和EX-HP恢复:不加,跑位最重要,老被打需要改进自身技术,没血了就吃药,贵不死,能用YXB解决的就不要浪费TP、SP。
EX-回避:不加,我们需要的是走位。
EX-属性抗性精通:不加。
EX-基础技能精通:增加X、前前X、跳X的伤害。作为魔法职业,不加。

总结:该加啥加啥,都是用来提升自身基础属性的,算不上真正意义上的技能,TP一定要用在提升自身伤害的属性上。
SP模拟器加点情况:
职业:机械师
等级:70
总SP:7014
任务获得:850
总TP:23

=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:10
G系改造,等级:9
Ex-S毒蛇炮,等级:5
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1
G-1科罗纳,等级:26
改装:G-2旋雷者,等级:23
改装:G-3捕食者,等级:18
G-0战争领主,等级:12
拦截机工厂,等级:13
空投支援,等级:16
Ez-8自爆者,等级:27
空战机械:狂风,等级:1
机械引爆,等级:1
强化-Ez-8自爆者,等级:3
强化-拦截机工厂,等级:2
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10

说明:女机械这个版本的加点问题,用我自己洗了三次点的看法就是,女机械的加点完全是按照套路走的。为什么这么说呢,女机械的刷图模式和其他职业不一样,比如像萝莉系,因为天生四系,所以流派众多,而且输出相当。我们不一样,始终围绕3G走才是王道,这个职业加点需要细化,点错技能导致的后果比较严重,抛去主干技能,其他技能没有太多选择的余地,可以说很死板。
技能需要自己去尝试,其他人说什么都没用。反正一瓶也就不到500w的钱,洗点真心是难免的,适合自己的加点才是最好的。

③ 机械师到底是个什么样的职业

楼上总结不错,机械本身其实是不错的职业,看你自己的造诣了,你玩的熟练的话,体术玩好了,pk一点不萎缩,攻击方式绝对不会单一,你去看看机械可以加的体术方面的技能,其实不少,pk时如果你单一的放机器人定时,不如不pk,一点意义没了,可以说机械是个很有发展空间的职业,刷图,pk,练好跑位的话,就是加入你防御为0,怪打不着你,你也不用担心血少什么的了,练好跑位瓦纳好体术,你就是一个合格的机械,没人敢说一句萎缩。萎缩一词也就是因为那些2流机械把机械的名声坏了。

④ 机械师助理工程师的工作小结怎么写(我是搞数控的)有的请发[email protected]

体育

⑤ 冒险岛手游机械师总结分析

冒险岛机械师厉害吗,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道冒险岛机械师厉回害吗的最新攻略答及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于冒险岛机械师厉害吗的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

问:冒险岛手游机械师怎么样?机械师实力强吗?

答:机械师本身作为全新的职业,其实力当然是不会让玩家们失望的,本身的定位比较偏向于输出的,其自身的输出能力异常的强大,在后期,本身的全屏攻击范围丝毫不亚于双刀,而且其输出的能力要比双刀还更为给力,在后期可以说是一个BOSS屠手。当然,其自身为坦克外加输出的强力定位,也是有弱点的,那就是本身的技能依赖很高,技能的消耗也很大,所以机械师也是全职业中最依赖药物的职业,基本没有点家底的话,机械师是很难玩的起来的。

⑥ 机械师刷图怎么加点

移动机器人+20满
定时机器人+20满
延迟自爆+1满
机械引爆+4
机械改良+10满
伪装+1
炮台+5
风暴+10
空投+10
机械复仇+1
手雷+10满
后跳+1\强制后跳+1
远古记忆+10满
盖加波之拳+1
偷学技能:必学阻击
膝撞
Lv
1
浮空弹
Lv
1
踏射
Lv
1
说实话机械加点真TMD麻烦
没有一个固定的模式
主要问题是出在体术上
但建议自己多实践
找出适合自己的加点方法
(不过洗点是浪费了钱点-
-)
纯属个人经过两次洗点的加点方法总结的
最后再说句
机械觉醒真TMD垃圾

⑦ DNF机械师各大流派的详细介绍!

总结流派:两大类、CD流(猥琐流)和体术流、
CD流分支:飞炮流、隐身流、实力派(跑位特牛的)、强爆流、
体术流:现在这版本不适合体术、最常见的就是射术流(浮空扫地)
谢谢采纳!

⑧ 机械师这款笔记本到底好不好有什么优缺点

机械师笔记本电脑是由全球顶尖IT厂商蓝天、广达、INTEL、NVIDIA、Microsoft等联手打造的中高端游戏本品牌内。对与游容戏性能优化方面相对更好,硬件软件技术也集多家优点。

机械师笔记本电脑的主要缺点是:CPU性能不足,有点沉,没有小键盘;皮脆,机动性差,好装备极其难搞,且可能被削弱。

(8)机械师个人总结扩展阅读:

6机械师M510A(代号刀锋)机械师品牌的经典产品,搭载英特尔第四代Haswell酷睿i7-4710MQ标准电压处理器,核心主频为2.5GHz,睿频最高可达到3.5GHz。

内建Intel HD Graphics 4600核芯显卡,并配备2GB显存的NVIDIA GeForce GTX 950M独立显卡,可以流畅运行主流游戏。因为轻薄、金属机身(代号刀锋)、3铜管散热、15.6英寸FHD无亮点显示屏等产品特性,赢得用户认可。

⑨ 钻井队机械师总结

安全与管理的重要。
没有范文。
以下供参考,

主要写一下主要的工作内容,如何努力工作,取得的成绩,最后提出一些合理化的建议或者新的努力方向。。。。。。。
工作总结就是让上级知道你有什么贡献,体现你的工作价值所在。
所以应该写好几点:
1、你对岗位和工作上的认识2、具体你做了什么事
3、你如何用心工作,哪些事情是你动脑子去解决的。就算没什么,也要写一些有难度的问题,你如何通过努力解决了
4、以后工作中你还需提高哪些能力或充实哪些知识
5、上级喜欢主动工作的人。你分内的事情都要有所准备,即事前准备工作以下供你参考:
总结,就是把一个时间段的情况进行一次全面系统的总评价、总分析,分析成绩、不足、经验等。总结是应用写作的一种,是对已经做过的工作进行理性的思考。
总结的基本要求
1.总结必须有情况的概述和叙述,有的比较简单,有的比较详细。
2.成绩和缺点。这是总结的主要内容。总结的目的就是要肯定成绩,找出缺点。成绩有哪些,有多大,表现在哪些方面,是怎样取得的;缺点有多少,表现在哪些方面,是怎样产生的,都应写清楚。
3.经验和教训。为了便于今后工作,必须对以前的工作经验和教训进行分析、研究、概括,并形成理论知识。
总结的注意事项:
1.一定要实事求是,成绩基本不夸大,缺点基本不缩小。这是分析、得出教训的基础。
2.条理要清楚。语句通顺,容易理解。
3.要详略适宜。有重要的,有次要的,写作时要突出重点。总结中的问题要有主次、详略之分。
总结的基本格式:
1、标题
2、正文
开头:概述情况,总体评价;提纲挈领,总括全文。
主体:分析成绩缺憾,总结经验教训。
结尾:分析问题,明确方向。
3、落款
署名与日期。

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