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神族怎么打机械化

发布时间:2021-06-12 23:38:30

1. 星际争霸神族如何打人族机械流

最好是双矿一波流
1.双矿一波流的要点:
第一...双矿一拨不要开二矿的GAS
第二...双矿一拨要把GAS花掉都用在坦克上.
第三...VF数量要控制住最经济化暴兵.
第四...不用等到100人口.看P的三矿一开.马上推出.不要管人口.除非P是40人口开三矿..

一波就是兵力最大化,打时间差,升攻防不入多几个兵,一个gas最可能支持一的vf出tank,不管是否开3矿都靠判断对方的兵力和自己的操作,经验最重要,当你打1000把以上的2矿一波就知道什么时候a出去~

2.TvP战术-慢手流双矿极限暴兵流程
参考:
http://www.playsc.com/bbs/viewthread.php?tid=38681&highlight=tvp%2B%CB%AB%BF%F3

写之前,先说点题外话。前阶段发表了一篇《慢手流双矿sk暴兵流程》,其实写那篇文章之前并没有想写成sk的,主要想说明的是农民数量对暴兵的重要性,以及多兵营对慢手流的重要性。我觉得农民足够多,并且做到不剩余资源,那就表明已经掌握了如何暴兵。前几天网上也有一篇关于midas的tvp打法,我把它转到了灵犀星际网,说实话我只是大致浏览了一下,感觉写的很好。不过我没有看过midas打的vod或者录象,工作了就很少看录象了,要节省下时间自己玩,呵呵。

如果说《暴兵就是暴农民》那篇文章写的是一种tvp常规打法,那么本文写的就仅仅是一种战术,因为它有很多破绽,如果被对手猜测到,那么或许就会很危险。不过用这种打法打到10多级应该是没什么问题的。

注意:同前文一样,这里所说的慢手流是apm在150-200左右的玩家。另外,使用这种打法,兵营和兵都可以不编队,但雷达要编队。这种战术流程很简单,前期造建筑,中期造兵,后期进攻。

前期

前期建筑顺序:

1.8/10人口的时候造房子

2.11/18人口的时候造兵营

3.12/18人口的时候造气矿

4.14或15/18人口的时候造房子

5.17至19/26人口的时候造重工厂

6.26至30/34人口的时候造2基地

7.根据侦察情况决定工程湾(BE)的建造时间

8.人口不停造

9.30-40人口的时候造研究院(BA)

前期注意事项:

1.我习惯兵营造好之后再派农民出去探路,总觉得这样经济要好一些,不过经常死在双bg rush和dark手里(T_T)。探路是必须的,注意一下对方的建筑情况,如果迟迟没有看到第3个pylon或者根本没有第2个pylon,那你就要小心rush和dark了。如果对手用龙骑把口子堵住,那么还是先造be吧,安全第一。

2.农民不停的造,兵营好了之后,先出一个枪兵,因为气矿起的有点晚,所以当气体资源够100的时候,水晶矿应该是250-300,所以先造一个枪兵不会影响重工的建造时间。重工厂和兵营一样,造在基地的附近,主要是防止rush。

3.重工厂完成以后加上附属的建筑物,兵营保持出枪兵,出5-6个。重工厂附属建筑完成以后,根据情况选择下一步计划:如果对手出了zealot,那么重工厂造tank;如果对手没有出zealot或者只有单兵营,那么先造bc,然后出坦克。钱够了,升级坦克的架起科技,枪兵扇型hold在路口上。

4.Be就造在高地边缘,但不靠近路口,也不靠近基地。原因是:如果造在路口上,对手dark来的特别快的话,会先把造be的scv砍掉,如果不造在口上,遇到dark,可以先用兵堵住一下,在基地里造防空。造在基地附近也是一样道理,如果没堵住口,第1个dark溜了进来,肯定先去骚扰农民,如果看见造be的scv,肯定要先砍掉。这样你连在口上修防空阻止第2个dark进入都不可能了。不过这些都是小问题,如果be建的早,就没这些问题了。主要想说明的是:有时候时间上差一秒,就会决定胜负,所以要注意细节。

5.Bc完工后,坦克应该只有一辆,这时候不适合打出去,要稍等一下,所以新完工的bc里先补农民吧。当有了第2辆坦克的时候,你就可以选择打出去了。这时候4-5个scv+5-6个枪兵+2个坦克还是比较强的,所以对手的龙骑肯定会后撤。而你可以选择追或不追,至于追多远,就看经验了,一般不要追太远的好。

6.这时候bc应该已经飞下来了,把主矿的scv拉下来1队。分矿也立即生产scv。在路口处修1个防空。主基地看情况补1-2个防空。坦克出3-4个就停止,开始出4-6个雷车,升级蜘蛛雷。其中2个雷车用于控制资源点,4个雷车用于防止空投dark。这个时候在分矿处建造ba,另外造2个va升级攻防。

7.在分矿处修3-4个防空,让这些防空围成一个no ob区域,用于以后集兵。也使敌人不了解你现在的兵力组成情况。留在家里的雷车在路口处埋几颗雷,并留在分矿处。当ba完工以后就加上2个雷达。如果你担心门口被冲,修个地堡吧。

8.当上面7条完成以后,你需要做的只有两件事:1造房子,2补农民。注意这时候你的兵力只有4个坦克和4个雷车,并且只有一个重工。

中期

这里中期不列建筑顺序,因为非常简单。

1.当初期的建筑都完成以后,需要做的只是补农民和造房子。当人口58-66时(我一般是在62左右),你的钱大概有1000+,这时不要犹豫,从主矿拉8个scv出去,同时起8个重工厂。(第8个重工厂可能钱不是很够,要等几秒钟,如果你是在66人口的时候开始造的,那么你就同时起9个重工厂)。当钱再次够200的时候,再造一个重工厂。建造重工厂的时候要注意不要堵住兵。如果你玩的是新版本,现在就把结集点设置到那个no ob区域。别忘记补农民。

2.这个时候,你造房子的农民数量就应该是2个或者3个了(其实应该是2.5个)。重工厂完工之后,scv回去采矿,将重工厂中的2个加载附属建筑物。这时候,你会有3个重工厂出坦克,7个重工出雷车。

3.生产兵的规则是:保持坦克不断的情况下,有多少钱都补雷车。初期可能会有2-3个生产雷车的重工厂停产,不过一有钱就要马上造。这个时候别忘了提雷车的速度(如果你怕忘,在升级完蜘蛛雷就可以升级速度)。这个时候其实补不补农民都是可以的,因为如果你在之前一直在补农民,那么你现在的农民数量足以支撑10个vf出兵。

4.随时利用雷达侦察对手扩张情况。如果发现对手兵少,并且占了第3矿,那么最好在150左右人口的时候就开始进攻。如果发现对手还没有第3矿,或者第3矿还没有建成,那么不要着急。毕竟200人口对拼的时候,p更费操作。

5.如果没有骚扰的话,这种暴兵可以在13分钟多一点的时候到达200。说实话,我没到过200,一般没被骚扰的话,都是12分40秒或50秒的时候到180,那时候我就打出去了。

后期

后期建筑顺序:

1.建造飞机场,其实机场早该建了,不过我一般只升一攻一防,所以我机场建的很晚,这不是一个好习惯。如果你没有忘的话,在中期就该把它建好。如果部队没有很快到3攻3防,打航母有点吃力。

2.在出击的时候同时占2个矿(同时建两个bc),建议一个建在自己没有气矿的资源点,一个建在离这个资源点比较近的出生点

2. 神族怎么对付人族机械化

直接出龙骑,出第一个龙骑就去他家,它如果采用机械化的话这个时候应该tank厂还版没有升级玩权地雷和秃鹫车速度,开局和初期很重要,神族要是开局不好被机械化压制的话就没得打了。初期就是要骚扰,不断的骚扰,打乱它的步骤,吧它压在家里。在有几个龙骑就搞定了。中期就是龙骑海加暗黑加隐形侦察机。后期用空中霸王吐雾然后rush。
被压制了的话千万不要造航母企图反击。因为人族一般压制你以后就会开始造大机器人,就是对地对空的那种。你几个航母根本就没有用武之地的。

3. 星际2神族如何应对人族机械化部队

pvt后期面对机械 xx多了 会被蓝火烧的很惨 追猎基本就是水 电兵被鬼兵克 的确让机械化成型会很悲剧 而且看样子你的对手还是主流的tvp机械化打法 连鬼兵都用上了 但机械化有个缺点 就是机动性很差 火车虽然快 但tank很慢 部队容易脱节 如果他可以控制部队在一起的话 就容易剧团 如果确定对手机械化 可以提早转空军 出母船 赞能量 配合4-5个航母 然后剩下的可以出些xx 和闪电 关键是看你交战的地点和方法 如果没把握打赢他大部队 就趁他出门的时候 去绕路打他家里 控制出兵点 家里的兵营一定要多 分矿也要补兵营 因为成型后的机械化 很难一波消耗完 你可以把母船停在主家 大部队和他换家 打完出兵点 在用母船传送会自己家里和他决战一波 即使部队死光 在人族没有后续的情况下 你第2波部队 传你分矿 这样就可以准备第2波消耗 基本可以搞定了 决战时如果tank架起 你xx冲锋的位置要选好 别往火车面前冲 速dark的流程是 9人口水晶 11人口气矿 14人口兵营 18人口by 19人口第2个气矿 这样先gas的好处是你by一好 立马可以造vc 还有多余gas可以出一个追猎 但也有不好的地方就是对方如果侦查比较早 看到你速gas 可能会有防范 然后前期就这一个追猎 农民不停 vc好造vd vd造一半的时候 在拍1-2个兵营 拍1个兵营的话就是dark转2矿 你可以拍完兵营就出去开2矿 用dark在前面拖人族部队 拍2个的话 就是配合自己追猎xx 破口的打法了

4. 星际争霸2,pvt,神族如何应对人族的半机械化战术

感觉闪烁追猎抄配合巨像加上白球闪电就能分分钟趟平啊= =不朽打纯机械化是把好手,带了机枪的坦克不朽没啥好办法。人族如果把出维京的气用来出坦克,对空力量不足,巨像有很大的发挥空间。6个数量左右的巨像就能教他做人了。闪烁跳脸点坦克,你A不A,不A坦克点光,你A上来我巨像站着扫你,闪电电你。光提速X,闪电,不朽的话AOE能力不太足,火力也不够,不朽只是打坦克和光头有加成,面对机枪就是菜。你改成提速X,闪电,巨像,我估计都能很轻松的冲下来。前提双方兵力差不多的情况。
另外要保证前置的接兵水晶,和接兵,我T打了这么久,知道打P战损基本是吃亏的。一直换下去只会导致T的兵力最后成不了型,而P接兵会越接越多。

5. 星际争霸1神族如何对抗机械化人族

他这种打法你最好前期主要出狂徒,求速度,开始兵力是有优势的,不等它坦克架起来就要破掉它,否则后期很难打的。需要很高的技巧

6. 神族怎么对付人族的重工机械流谢谢了,大神帮忙啊

T的机械起来了不停推进不停开矿是很恐怖的,首先你不可以任由T发展,你要一边和他打正面一面骚扰他分矿。前期想要野兵营RUSH行不通,对方堵路你就没辙。 坦克成型的威力是很恐怖的,所以你不可以让T的经济起来。 你的科技要快,一般推荐大舰海来打T的坦克机械推进,或者仲裁配合狂徒和龙骑士空投诱爆坦克也是种不错的想法。总之遏制T的发展才是王道。

7. 神族怎么打人类的机械化部队啊

这种组合现在很少见了,机器人打航母出的还是比较多的,一般地面部队都是 雷车+坦克+巨人 一般面对这种组合,我推荐使用的兵种是 龙骑士+仲裁者+狂热者,可以的话就搭配金甲虫或者闪电兵,闪电兵首选推荐! 战术拆分:在面对众多坦克时,靠远程火力点是占不了上风的,所以要依靠狂热者的高速度和肉盾的力量,依靠着速度往坦克堆里钻,坦克有种BUG,就是它的溅射如果敌人接近它到一定距离后会溅射到敌我双方的部队,所以在两军交战时狂热者只需要一个劲地往前冲就OK了,龙骑士是部队的主要输出,负责清理挡住狂热者的巨人和远程火力输出,虽然机器人和龙骑打占不了上风,但是坦克的溅射对龙骑是有很大的伤害的,所以主要靠狂热者消灭坦克。仲裁者主要是让部队隐身,然后在交战时负责冰冻坦克,被冰冻的坦克会有很长一段时间不能动弹,所以这样就限制了对方的远程火力输出,但有一点必须注意,因为对方的前排有大量巨人挡路,所以一定要注意保护自己的仲裁者,不要被群点秒杀,建议用闪电兵幻想几个,然后真的那个就在被点掉前把坦克冰冻住任务就完成了!而闪电兵我就不多做解释了,闪前面碍路的巨人和后方伸架的坦克,那闪电的威力可想而知~ 还有另一种方法,巨人是要消耗气来补充的,而且对地很弱,而雷车的造价非常便宜,对方用巨人和坦克组合明显在经济上就是个巨大的漏洞,只要用仲裁者传送一部分部队到他的气矿骚扰,就能严重阻碍他的出兵经济,部队在前排的消耗就难以补充,所以只要和他打经济战,影响他的运营,然后前方磨掉他部队,就能让他的经济瘫痪,很快你就能拿下~ 在你前方牵制它的同时,你也可以后方在空投金甲或电兵骚扰,严重影响他的采气就OK了~ 如果有什么不明白的地方欢迎追问~ 希望采纳~ 欢迎扔砖!

8. 星际争霸的神族怎么破人族机械化

机械化就是机甲+导弹塔+科技球+机枪+护士+特工+siege坦克。有时还出护卫舰。至于战列舰需要到最后期资专金充足才能属很多,可以暂时不用管它。机甲的射程是最危机的。这时必须出仲裁者和海盗才行。这就牵扯到编队。就航母+仲裁者+海盗+小叮当(检测隐形)。注意用仲裁者召唤地面部队,多召唤白球(3个白球打zeng12只飞龙不成问题,白球是生物性的,特工无法锁定)龙骑和电兵,召唤位置保持在坦克近身(siege模式的坦克无法对近身开火)。攻击时先用海盗冻住导弹塔,航母打机甲(航母射程虽然是8,但在9时也可以打到机甲几下才回收小飞机),电兵打坦克和机枪,白球打特工和护士,龙骑打导弹塔和护卫舰,海盗也可以打护卫舰。

9. 星际1中对于人族的机械化,神族该怎么玩,才能占上风(本人新手,求指教)

T都机械化了你还怎么打,除非你手速快,仲裁者冰冻坦克XX紧跟,这种旷世内大战的难度就不说了,容没成功便成仁,个人认为PVT主要打早中期,早期XX龙骑,然后用金甲空投不断骚扰敌后,或者纯科技XX(踩的汽全用来做几只金甲空投及升级XX三个属性,当然速度是必须的,有科技和没科技你试了就知道,特别是对方忘了提科技了)
求采纳

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