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t族機械化

發布時間:2021-11-05 20:04:25

Ⅰ 星際2求篇人族機械化的攻略,說說兵種怎麼搭配和怎麼建東西還有怎麼對付三個族。謝謝

純機械化 就是要一波打死 打不死就比較難打了除非對手實力和你差太多 T還好說版 其他兩族轉型都比T快 打不權死就要面對宿主海 和黃金艦隊和沖鋒XX海了 機械化打後期更是扯淡 4開後機械化的機動性~ 你能守住哪裡? 萬金油配置 雙礦機械化 不需要任何過度 防守能力絕對強悍攢夠兵一波打死3重工1雙倍飛機場 重工一個雙倍兩個科技 3坦克 雙倍重工產火車俠 醫療機6個就夠 雙科技產雷神 升單防 150人口設好集結點帶上二礦農民一波推出去 面對T機槍坦克陣 空投爆破+雷神正面強推農民自動維修 圍住雷神修 T和Z只要不是20分鍾才攢夠部隊 20分鍾前基本無敵 除非對手一開始就開始憋虛空 和直接跳二本出宿主 後期戰線牽扯太長 機械化機動性極差打不了後期 推薦半機械化 把火車俠的人口換成槍兵+光頭少出幾個雷神相對多產幾個坦克出幾個運輸機 這樣打後期你也不虛 坦克架起收起會極大影響部隊機動性 建議用來防守 或者推進到對手家門口用於遠程破口和火力輸出

Ⅱ 2018星際爭霸2人族機械化流程是什麼

你試試出一個渡鴉呢? 用渡鴉飛彈去炸不朽者,只要能炸到,那麼不朽者在坦克面前就會版非常的脆。
我得開局權是,兵營,雙瓦斯,兵營出一個槍兵,補地堡,兵營出雙倍,重工,重工,重工和兵營換,重工雙倍,出惡火,第二個重工科技,工程研究,一個坦克,坦克惡火坦克惡火,惡火騷擾,有5坦克開2,出飛機場,掛雙倍,維京,機械庫,升級攻擊防禦,大概是這個樣子。 對手速女妖在礦區防兩個防空,把惡火換成2BB爆槍兵,留2把偵查,它就不敢怎麼樣了

Ⅲ 星際P如何打T機械化推進

呵呵!很高興看到你的問題!T的推進,就是坦克一步步配合雷車的雷,和血厚的機器人,架到P家的門口!順便依託自己的陣形開出分礦!其實這是很需要時間與操作的!而這時候,神族必須要給T非常大的壓力,才能頂住T的推進!!首先,開局時要盡量用龍7守好T的口,不讓T能出來開出3礦,也要防止偷礦。龍7最好連雷車都過不去!畢竟T要出來,路口一般都不大,神族的兵留一隊在家防止空投即可,剩下造出來的兵要源源不斷趕往前線!擺出扇形的陣形,坦克一冒頭就點掉!即便是這樣,T依然可以推出來,這時候就需要P在經濟與科技上獲得一定優勢,延緩T的推進!我一般是有5片分礦,T才能推到3礦處!如果T選擇一波暴兵想帶走你,你至少有3礦運作,兵不比他少,重要的就是要看陣形與P的接兵與暴兵能力!!只要吃掉了他這波最少有半隊坦克和兩隊多雷車的部隊,大局就定下來了!防止T的推進,還需要神族的小騷擾!騷擾只是為了打亂T的節奏,千萬不要有一桿子打死對手的這種想法!運輸機帶上閃電或者陰刀,打一槍換個地方.直到T防空滿地無處可投為止!拖延!!這兩個字才是對抗T推進的絕招,神族的爆兵能力是恐怖的,他慢個十幾秒,你P就多一隊兵,礦也可以在外面慢慢開!這時候T推出來,意義也就不大了!!!人口兩百就沖鋒一次,一定要出仲裁哦~~!中後期至少要有5個仲裁吧?配合冰凍,更加延緩了對手的推進!相信只要不是猥瑣至極的人族,您獲勝的幾率是非常大的!如果對手有FLASH那樣的功力,我覺得神族也可以比人族更猥瑣,打消耗戰,神族又不是打不起,亂礦流,直接將礦造在T家的附近,守不住,農民拉走就OK了!反正就是我自己的礦,我不用,你的礦,先幫你消耗個干凈!!當然,這類情況也是需要T非常厲害了,不然一般拖不 到這么後面!!盡量不要一開始就被人族順帶開出3礦,這樣太被動了1!!謝謝!!可以追問1!

Ⅳ 星際1 ZVT 怎麼對付T機械化

這個該怎麼回答呢,其實紙面上回答貌似很簡單,但還是要看你的對手如何,比如,對版手是速機械化的還是權正常開局的,前期的偵察必不可少,判斷對手的開局,至於你的情況,很必要問下對手機械化是否成型?成型的話那你基本很難打了,這是你中期沒有控制好T的擴張,不能讓T太舒服的發展,純和T拼後期,拼消耗你沒優勢的

Ⅳ 星際爭霸里有各種種族,T代表的是人族,那P代表的是什麼族

星際爭霸里有各種種族,T代表的是人族,那P代表的是什麼族?p代表的是神族。我覺得以現在玩家的心態來看,星際1並不是一個平衡性很好的游戲,因為星際1並沒有做到對所有水平的玩家都是平衡的。


那麼在頂尖選手中,TVP甚至表現出一定程度的優勢:T的幾大天王都統治過TVP這個對抗。而P的頂尖選手,只能虐虐非頂尖的T,或爆個冷,終結下人的TVP連勝或者金滑鼠之夢,但是很難在PVT中有統治性的表現。所以就種族的天花板高度而言,是T>Z>P的,T統治時間最久,Z的高手最多,到後面大師常常戲稱OSL/MSL是ZSL,而P是最悲情的。

Ⅵ 星際爭霸2我是T 打一個蟲族時候用了機械化,誰知道他變態憋了111個毒爆蟲完後我就出了

T打Z 一定要前期騷擾它 火車或者女妖 你就在家憋兵 等你兵力成型 Z都3礦4基地了 光是暴小狗毒爆就沖死你了

Ⅶ 星際爭霸中T機械化推進的注意點

多熟練坦克架設的射程和傷害范圍,架炮之後注意機器人的位置,別被敵人特別是蟲族的狗直沖機器人身邊,然後被大炮把自己單位炸死。雷車多用HIT RUN,點射擊殺敵人單位,科技球是在對戰神族有聖堂,蟲族有地刺的時候必出的東西。 還有,話說機械化推進,沒步兵,工程兵和運輸機的混編,不太好混。 人族最犀利的還是控兵和運輸機,打騷擾消耗敵人,然後憋出大河戰艦,一個不小心就直掏老家給敵人拿下了。 機械推進流太多破綻,而且出坦克只能當點睛之筆用,不可作為常規戰法,試問跟你同等資源的一堆狗加刺蛇跟飛龍地刺的混編,你這個陣容怎麼對抗?同樣,神族海盜船一擊滅掉你科技球之後,仲裁加聖堂武士加狂戰士混編,砍兵砍到手軟。

Ⅷ 人族機械化打蟲族戰術

說說最近流行的範式機械化流程吧
(范指skt1戰隊的fantasy)
fantasy的機械化討論
fantasy的機械化流程,這里指他第2局給大家展現出來的流程。

開始沒看vod,朋友告訴我很nb,我和他打感受了一盤,然後討論,他還給了我一盤流程rep演示。研究了一下,我感覺這個戰術的確很精細很完美。

簡單流程如下,前期bb bs堵口,槍兵1個,速重工,重工完工立刻機場,同時生產一個雷車後拖長升級埋雷,1雷車出門同時放2礦,造va升級1防,雷車不斷到4輛,雷升級好後埋雷限制zerg地面口水,機場好後立刻一個運輸,運輸出來剛好4雷車,運進zerg主礦,有便宜就占,但最重要的是偵察zerg科技走向。

如果偵查到zerg口水,則升級坦克支架出坦克,如果飛龍走向則瓦格雷

zerg方面,很無奈啊,4量雷車血洗農民如果不出口水或補地堡,八成大虧,出口水或補地堡就影響經濟。飛龍到t家的時候如果3礦飛龍,一般不足9條(第一時間經濟受了影響),t有1輛瓦格雷加4-5個巨人外加3-4重工補兵;如果2礦飛龍,數量不足,雷車運到zerg家龍塔好,現出巨人抗下6龍。

至此t2礦成型,補重工爆兵,瓦格雷攢足偵查zerg兵種,飛龍就巨人,口水就巨人加坦克(外帶些雷車吸引火力和打狗),1防好後直接a出去,zerg很難擋。

我想了一些zerg應對的辦法,如果讓t成型開出2礦爆兵,很難打。如果初期爆提速狗,只要t偵察到,2礦開高地,暴雷車,不虧。
如果第一時間爆口水rush,小狗先引雷,就看這一撥能否打下,否則也虧。

以上是我的看法,希望大家能討論一下這個戰術,zerg怎麼樣應對比較好。

PS:如果這個戰術流行開來,tvz拋棄掉繁瑣mm操作的感覺,真是太爽了

試探討z關於terran新型機械化的解決方案
http://www.playsc.com/bbs/viewthread.php?tid=137966&highlight=%BB%FA%D0%B5%BB%AF

Ⅸ 星際爭霸的神族怎麼破人族機械化

機械化就是機甲+導彈塔+科技球+機槍+護士+特工+siege坦克。有時還出護衛艦。至於戰列艦需要到最後期資專金充足才能屬很多,可以暫時不用管它。機甲的射程是最危機的。這時必須出仲裁者和海盜才行。這就牽扯到編隊。就航母+仲裁者+海盜+小叮當(檢測隱形)。注意用仲裁者召喚地面部隊,多召喚白球(3個白球打zeng12隻飛龍不成問題,白球是生物性的,特工無法鎖定)龍騎和電兵,召喚位置保持在坦克近身(siege模式的坦克無法對近身開火)。攻擊時先用海盜凍住導彈塔,航母打機甲(航母射程雖然是8,但在9時也可以打到機甲幾下才回收小飛機),電兵打坦克和機槍,白球打特工和護士,龍騎打導彈塔和護衛艦,海盜也可以打護衛艦。

Ⅹ 星際爭霸人族機械化戰術

1樓好搞笑,瓦格雷都出來,敢問哥們你玩過星際嗎?
TVP瓦格雷。,無敵虐殺流?

樓主的問題是T新手都會問的問題,最好的辦法就是大量看rep,這不是一句兩句能說好的。

一般來說前期SKT1壓出開2礦,這里有3個不同的分戰術,一種是教主式的WS流,一種是小範式的無限騷擾流,還有就是最近小火特別喜歡的2礦極限5VF甚至6VF的RUISH,這里我就主要說教主的WS流,這個新手比較好上手,2礦開好家裡補到3VF,開始攢坦克,並做好放P騷擾的准備,並且雷車騷擾,一定不要讓神族舒服的開出3礦,甚至4礦然後暴兵跟你一波一波的換,坦克有一定數量,可以推出放在2,3礦路口處,開3礦,然後就是騷擾,暴兵,一般這時候P都會到200人口,燕子已經出來,來跟你換兵,一定要WS,坦克不能全損失,家裡補上大量BT,埋上雷,關鍵位置放上有能量升好ENP的球,然後就可以開4礦,P來沖你的話就看操作了,手動控制2,3個坦克點電兵,科技球的ENP是關鍵,坦克不要密了,雷車做好環繞,P沒有神一樣的操作,不可能打下你的陣線,當然這時候你要有高攻防,還不能被燕子凍大量的坦克,而且接兵一定要快。
當然如果你手快的話,側翼還可以增加些小範式的騷擾,一個運輸機帶兩個坦克,配合外面騷擾的雷車,不停的騷擾P。
還有雷達不能斷,要不挺的閃,在雷達中找到P的漏洞,然後騷擾之,把主動權掌握在自己的手中。

其實TVP拼的還是大局和操作,
推進的時間無非3種,一種是你RUSH。
2,是神族虧了一波,比如沖你阿,大量的踩雷阿,或者被你騷擾成狗。
3。就是200人口2攻2防甚至3攻3防,這時候你部隊是無敵的,推薦的時候就要操作好2個東西,一個是雷車,坦克點對方閃電,二是科技球一定要震好。

這個WS的打法就是針對現在神族喜歡的速ABT傳送,因為你的主力在主家附近,而且雷多,防空多,攻防高,所以主動權在你這。

就先說這么多,還有什麼問題可以再問,
祝樓主好運。

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