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神族怎麼打機械化

發布時間:2021-06-12 23:38:30

1. 星際爭霸神族如何打人族機械流

最好是雙礦一波流
1.雙礦一波流的要點:
第一...雙礦一撥不要開二礦的GAS
第二...雙礦一撥要把GAS花掉都用在坦克上.
第三...VF數量要控制住最經濟化暴兵.
第四...不用等到100人口.看P的三礦一開.馬上推出.不要管人口.除非P是40人口開三礦..

一波就是兵力最大化,打時間差,升攻防不入多幾個兵,一個gas最可能支持一的vf出tank,不管是否開3礦都靠判斷對方的兵力和自己的操作,經驗最重要,當你打1000把以上的2礦一波就知道什麼時候a出去~

2.TvP戰術-慢手流雙礦極限暴兵流程
參考:
http://www.playsc.com/bbs/viewthread.php?tid=38681&highlight=tvp%2B%CB%AB%BF%F3

寫之前,先說點題外話。前階段發表了一篇《慢手流雙礦sk暴兵流程》,其實寫那篇文章之前並沒有想寫成sk的,主要想說明的是農民數量對暴兵的重要性,以及多兵營對慢手流的重要性。我覺得農民足夠多,並且做到不剩餘資源,那就表明已經掌握了如何暴兵。前幾天網上也有一篇關於midas的tvp打法,我把它轉到了靈犀星際網,說實話我只是大致瀏覽了一下,感覺寫的很好。不過我沒有看過midas打的vod或者錄象,工作了就很少看錄象了,要節省下時間自己玩,呵呵。

如果說《暴兵就是暴農民》那篇文章寫的是一種tvp常規打法,那麼本文寫的就僅僅是一種戰術,因為它有很多破綻,如果被對手猜測到,那麼或許就會很危險。不過用這種打法打到10多級應該是沒什麼問題的。

注意:同前文一樣,這里所說的慢手流是apm在150-200左右的玩家。另外,使用這種打法,兵營和兵都可以不編隊,但雷達要編隊。這種戰術流程很簡單,前期造建築,中期造兵,後期進攻。

前期

前期建築順序:

1.8/10人口的時候造房子

2.11/18人口的時候造兵營

3.12/18人口的時候造氣礦

4.14或15/18人口的時候造房子

5.17至19/26人口的時候造重工廠

6.26至30/34人口的時候造2基地

7.根據偵察情況決定工程灣(BE)的建造時間

8.人口不停造

9.30-40人口的時候造研究院(BA)

前期注意事項:

1.我習慣兵營造好之後再派農民出去探路,總覺得這樣經濟要好一些,不過經常死在雙bg rush和dark手裡(T_T)。探路是必須的,注意一下對方的建築情況,如果遲遲沒有看到第3個pylon或者根本沒有第2個pylon,那你就要小心rush和dark了。如果對手用龍騎把口子堵住,那麼還是先造be吧,安全第一。

2.農民不停的造,兵營好了之後,先出一個槍兵,因為氣礦起的有點晚,所以當氣體資源夠100的時候,水晶礦應該是250-300,所以先造一個槍兵不會影響重工的建造時間。重工廠和兵營一樣,造在基地的附近,主要是防止rush。

3.重工廠完成以後加上附屬的建築物,兵營保持出槍兵,出5-6個。重工廠附屬建築完成以後,根據情況選擇下一步計劃:如果對手出了zealot,那麼重工廠造tank;如果對手沒有出zealot或者只有單兵營,那麼先造bc,然後出坦克。錢夠了,升級坦克的架起科技,槍兵扇型hold在路口上。

4.Be就造在高地邊緣,但不靠近路口,也不靠近基地。原因是:如果造在路口上,對手dark來的特別快的話,會先把造be的scv砍掉,如果不造在口上,遇到dark,可以先用兵堵住一下,在基地里造防空。造在基地附近也是一樣道理,如果沒堵住口,第1個dark溜了進來,肯定先去騷擾農民,如果看見造be的scv,肯定要先砍掉。這樣你連在口上修防空阻止第2個dark進入都不可能了。不過這些都是小問題,如果be建的早,就沒這些問題了。主要想說明的是:有時候時間上差一秒,就會決定勝負,所以要注意細節。

5.Bc完工後,坦克應該只有一輛,這時候不適合打出去,要稍等一下,所以新完工的bc里先補農民吧。當有了第2輛坦克的時候,你就可以選擇打出去了。這時候4-5個scv+5-6個槍兵+2個坦克還是比較強的,所以對手的龍騎肯定會後撤。而你可以選擇追或不追,至於追多遠,就看經驗了,一般不要追太遠的好。

6.這時候bc應該已經飛下來了,把主礦的scv拉下來1隊。分礦也立即生產scv。在路口處修1個防空。主基地看情況補1-2個防空。坦克出3-4個就停止,開始出4-6個雷車,升級蜘蛛雷。其中2個雷車用於控制資源點,4個雷車用於防止空投dark。這個時候在分礦處建造ba,另外造2個va升級攻防。

7.在分礦處修3-4個防空,讓這些防空圍成一個no ob區域,用於以後集兵。也使敵人不了解你現在的兵力組成情況。留在家裡的雷車在路口處埋幾顆雷,並留在分礦處。當ba完工以後就加上2個雷達。如果你擔心門口被沖,修個地堡吧。

8.當上面7條完成以後,你需要做的只有兩件事:1造房子,2補農民。注意這時候你的兵力只有4個坦克和4個雷車,並且只有一個重工。

中期

這里中期不列建築順序,因為非常簡單。

1.當初期的建築都完成以後,需要做的只是補農民和造房子。當人口58-66時(我一般是在62左右),你的錢大概有1000+,這時不要猶豫,從主礦拉8個scv出去,同時起8個重工廠。(第8個重工廠可能錢不是很夠,要等幾秒鍾,如果你是在66人口的時候開始造的,那麼你就同時起9個重工廠)。當錢再次夠200的時候,再造一個重工廠。建造重工廠的時候要注意不要堵住兵。如果你玩的是新版本,現在就把結集點設置到那個no ob區域。別忘記補農民。

2.這個時候,你造房子的農民數量就應該是2個或者3個了(其實應該是2.5個)。重工廠完工之後,scv回去采礦,將重工廠中的2個載入附屬建築物。這時候,你會有3個重工廠出坦克,7個重工出雷車。

3.生產兵的規則是:保持坦克不斷的情況下,有多少錢都補雷車。初期可能會有2-3個生產雷車的重工廠停產,不過一有錢就要馬上造。這個時候別忘了提雷車的速度(如果你怕忘,在升級完蜘蛛雷就可以升級速度)。這個時候其實補不補農民都是可以的,因為如果你在之前一直在補農民,那麼你現在的農民數量足以支撐10個vf出兵。

4.隨時利用雷達偵察對手擴張情況。如果發現對手兵少,並且佔了第3礦,那麼最好在150左右人口的時候就開始進攻。如果發現對手還沒有第3礦,或者第3礦還沒有建成,那麼不要著急。畢竟200人口對拼的時候,p更費操作。

5.如果沒有騷擾的話,這種暴兵可以在13分鍾多一點的時候到達200。說實話,我沒到過200,一般沒被騷擾的話,都是12分40秒或50秒的時候到180,那時候我就打出去了。

後期

後期建築順序:

1.建造飛機場,其實機場早該建了,不過我一般只升一攻一防,所以我機場建的很晚,這不是一個好習慣。如果你沒有忘的話,在中期就該把它建好。如果部隊沒有很快到3攻3防,打航母有點吃力。

2.在出擊的時候同時佔2個礦(同時建兩個bc),建議一個建在自己沒有氣礦的資源點,一個建在離這個資源點比較近的出生點

2. 神族怎麼對付人族機械化

直接出龍騎,出第一個龍騎就去他家,它如果採用機械化的話這個時候應該tank廠還版沒有升級玩權地雷和禿鷲車速度,開局和初期很重要,神族要是開局不好被機械化壓制的話就沒得打了。初期就是要騷擾,不斷的騷擾,打亂它的步驟,吧它壓在家裡。在有幾個龍騎就搞定了。中期就是龍騎海加暗黑加隱形偵察機。後期用空中霸王吐霧然後rush。
被壓制了的話千萬不要造航母企圖反擊。因為人族一般壓制你以後就會開始造大機器人,就是對地對空的那種。你幾個航母根本就沒有用武之地的。

3. 星際2神族如何應對人族機械化部隊

pvt後期面對機械 xx多了 會被藍火燒的很慘 追獵基本就是水 電兵被鬼兵克 的確讓機械化成型會很悲劇 而且看樣子你的對手還是主流的tvp機械化打法 連鬼兵都用上了 但機械化有個缺點 就是機動性很差 火車雖然快 但tank很慢 部隊容易脫節 如果他可以控制部隊在一起的話 就容易劇團 如果確定對手機械化 可以提早轉空軍 出母船 贊能量 配合4-5個航母 然後剩下的可以出些xx 和閃電 關鍵是看你交戰的地點和方法 如果沒把握打贏他大部隊 就趁他出門的時候 去繞路打他家裡 控制出兵點 家裡的兵營一定要多 分礦也要補兵營 因為成型後的機械化 很難一波消耗完 你可以把母船停在主家 大部隊和他換家 打完出兵點 在用母船傳送會自己家裡和他決戰一波 即使部隊死光 在人族沒有後續的情況下 你第2波部隊 傳你分礦 這樣就可以准備第2波消耗 基本可以搞定了 決戰時如果tank架起 你xx沖鋒的位置要選好 別往火車面前沖 速dark的流程是 9人口水晶 11人口氣礦 14人口兵營 18人口by 19人口第2個氣礦 這樣先gas的好處是你by一好 立馬可以造vc 還有多餘gas可以出一個追獵 但也有不好的地方就是對方如果偵查比較早 看到你速gas 可能會有防範 然後前期就這一個追獵 農民不停 vc好造vd vd造一半的時候 在拍1-2個兵營 拍1個兵營的話就是dark轉2礦 你可以拍完兵營就出去開2礦 用dark在前面拖人族部隊 拍2個的話 就是配合自己追獵xx 破口的打法了

4. 星際爭霸2,pvt,神族如何應對人族的半機械化戰術

感覺閃爍追獵抄配合巨像加上白球閃電就能分分鍾趟平啊= =不朽打純機械化是把好手,帶了機槍的坦克不朽沒啥好辦法。人族如果把出維京的氣用來出坦克,對空力量不足,巨像有很大的發揮空間。6個數量左右的巨像就能教他做人了。閃爍跳臉點坦克,你A不A,不A坦克點光,你A上來我巨像站著掃你,閃電電你。光提速X,閃電,不朽的話AOE能力不太足,火力也不夠,不朽只是打坦克和光頭有加成,面對機槍就是菜。你改成提速X,閃電,巨像,我估計都能很輕松的沖下來。前提雙方兵力差不多的情況。
另外要保證前置的接兵水晶,和接兵,我T打了這么久,知道打P戰損基本是吃虧的。一直換下去只會導致T的兵力最後成不了型,而P接兵會越接越多。

5. 星際爭霸1神族如何對抗機械化人族

他這種打法你最好前期主要出狂徒,求速度,開始兵力是有優勢的,不等它坦克架起來就要破掉它,否則後期很難打的。需要很高的技巧

6. 神族怎麼對付人族的重工機械流謝謝了,大神幫忙啊

T的機械起來了不停推進不停開礦是很恐怖的,首先你不可以任由T發展,你要一邊和他打正面一面騷擾他分礦。前期想要野兵營RUSH行不通,對方堵路你就沒轍。 坦克成型的威力是很恐怖的,所以你不可以讓T的經濟起來。 你的科技要快,一般推薦大艦海來打T的坦克機械推進,或者仲裁配合狂徒和龍騎士空投誘爆坦克也是種不錯的想法。總之遏制T的發展才是王道。

7. 神族怎麼打人類的機械化部隊啊

這種組合現在很少見了,機器人打航母出的還是比較多的,一般地面部隊都是 雷車+坦克+巨人 一般面對這種組合,我推薦使用的兵種是 龍騎士+仲裁者+狂熱者,可以的話就搭配金甲蟲或者閃電兵,閃電兵首選推薦! 戰術拆分:在面對眾多坦克時,靠遠程火力點是占不了上風的,所以要依靠狂熱者的高速度和肉盾的力量,依靠著速度往坦克堆里鑽,坦克有種BUG,就是它的濺射如果敵人接近它到一定距離後會濺射到敵我雙方的部隊,所以在兩軍交戰時狂熱者只需要一個勁地往前沖就OK了,龍騎士是部隊的主要輸出,負責清理擋住狂熱者的巨人和遠程火力輸出,雖然機器人和龍騎打占不了上風,但是坦克的濺射對龍騎是有很大的傷害的,所以主要靠狂熱者消滅坦克。仲裁者主要是讓部隊隱身,然後在交戰時負責冰凍坦克,被冰凍的坦克會有很長一段時間不能動彈,所以這樣就限制了對方的遠程火力輸出,但有一點必須注意,因為對方的前排有大量巨人擋路,所以一定要注意保護自己的仲裁者,不要被群點秒殺,建議用閃電兵幻想幾個,然後真的那個就在被點掉前把坦克冰凍住任務就完成了!而閃電兵我就不多做解釋了,閃前面礙路的巨人和後方伸架的坦克,那閃電的威力可想而知~ 還有另一種方法,巨人是要消耗氣來補充的,而且對地很弱,而雷車的造價非常便宜,對方用巨人和坦克組合明顯在經濟上就是個巨大的漏洞,只要用仲裁者傳送一部分部隊到他的氣礦騷擾,就能嚴重阻礙他的出兵經濟,部隊在前排的消耗就難以補充,所以只要和他打經濟戰,影響他的運營,然後前方磨掉他部隊,就能讓他的經濟癱瘓,很快你就能拿下~ 在你前方牽制它的同時,你也可以後方在空投金甲或電兵騷擾,嚴重影響他的采氣就OK了~ 如果有什麼不明白的地方歡迎追問~ 希望採納~ 歡迎扔磚!

8. 星際爭霸的神族怎麼破人族機械化

機械化就是機甲+導彈塔+科技球+機槍+護士+特工+siege坦克。有時還出護衛艦。至於戰列艦需要到最後期資專金充足才能屬很多,可以暫時不用管它。機甲的射程是最危機的。這時必須出仲裁者和海盜才行。這就牽扯到編隊。就航母+仲裁者+海盜+小叮當(檢測隱形)。注意用仲裁者召喚地面部隊,多召喚白球(3個白球打zeng12隻飛龍不成問題,白球是生物性的,特工無法鎖定)龍騎和電兵,召喚位置保持在坦克近身(siege模式的坦克無法對近身開火)。攻擊時先用海盜凍住導彈塔,航母打機甲(航母射程雖然是8,但在9時也可以打到機甲幾下才回收小飛機),電兵打坦克和機槍,白球打特工和護士,龍騎打導彈塔和護衛艦,海盜也可以打護衛艦。

9. 星際1中對於人族的機械化,神族該怎麼玩,才能占上風(本人新手,求指教)

T都機械化了你還怎麼打,除非你手速快,仲裁者冰凍坦克XX緊跟,這種曠世內大戰的難度就不說了,容沒成功便成仁,個人認為PVT主要打早中期,早期XX龍騎,然後用金甲空投不斷騷擾敵後,或者純科技XX(踩的汽全用來做幾只金甲空投及升級XX三個屬性,當然速度是必須的,有科技和沒科技你試了就知道,特別是對方忘了提科技了)
求採納

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