『壹』 理論力學速度多邊形怎麼畫
理論力學(theoretical mechanics)是研究物體機械運動的基本規律的學科。力學的一個分支。它是一般力學各分支學科的基礎。理論力學通常分為三個部分:靜力學、運動學與動力學。靜力學研究作用於物體上的力系的簡化理論及力系平衡條件;運動學只從幾何角度研究物體機械運動特性而不涉及物體的受力;動力學則研究物體機械運動與受力的關系。動力學是理論力學的核心內容。
『貳』 求助一道機械原理的速度多邊形問題 這個vd2是怎麼得來的大小方向是怎麼確定的就是圖上畫圈圈那個
是Up2
『叄』 機械原理考研:何為速度多邊形杠桿法
這是一種利用速度多邊形求機構的平衡力的方法,速度多邊形是一種用作圖的方法分析機構速度得到的圖形,現在的教材以很少介紹了。
下面的一段文字取自《機械原理》(第四版)孫桓。望對你有幫助。
『肆』 機械原理做題時速度、加速度多邊形一定要精確的畫出來才能求解嗎
要按照一定的比例畫出來,要不然不好求解
『伍』 機械原理中的速度多邊形畫出來誤差很大怎麼辦
1、每個人心裡都有一個差不多的尺度,尺度又都不同,像長度可差一毫米半毫米的版有人認為是可權以的,另一方面,尺規做圖的筆是不是符合制圖要求、用尺用筆是不是符合要求,這些在《機械制圖》第一章中都講了。見過很多人筆尖不貼尺邊畫線的。
2、另外,你可以用AutoCAD做一下,如果能和給出的標准答案相符,說明你的方法沒問題。
3、再一方面,有些書在印刷的時候,因技術問題,有些圖片是失真的。
4、機械原理在以後的工作中很重要,但有些方法已經太落後了。像尺規做圖法解速度三角形,在實際工作中已經被CAE替代了,目前像ADAMES、ProE、CATIA、SlidWorks都可以模擬速度變化曲線。