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機械設計師都從哪裡調用3D圖形

發布時間:2021-06-11 16:03:41

A. 你在做機械設計時,最常用的是三維建模軟體是哪個

不知道你現在做的是哪一個行當。PRO/E和SOLIDWORKS,現在北方用SOLIDWORKS用得比較多,南回方用PROE比較多,但是在深圳廣州這答些城市也有很多公司存在員工同時使用這兩種軟體的情況。最好都掌握。
SOLIDWORKS現在功能有了很大的改進,而且他的工程圖功能比PROE要強大,現在國內搞機械加工的用得較多的是AUTOCAD,直接導入圖形,模具成型之類的用PROE用得比較多,如果單純搞設計的話,二者平分秋色,但是就學習而言,solidworks是比較好學,而且個人感覺他的界面很不錯的。我現在用的2008。
如果你現在還在搞電路方面的建議你不要學那麼復雜,畢竟軟體只是一種工具,最重要的是你的設計理念,如果現在讓你設計模具,可是你連最基本的設計思路都沒有,軟體用的再好也是沒用,所以要結合你自己的實際情況來確定自己使用哪種軟體。
祝你工作順利!

B. 機械專業需要用到渲染和3d建模嗎

以前可以不學,現在這塊機械專業建模和渲染都是要掌握部分,特別是建模ug MAX等

C. 請教:關於3D制圖的問題

確定各個零件的尺寸是要專門設計的,可以是測繪,也可以是自己設計的。例如簡單的說,設計一個茶杯,那你首先要想到茶杯的內徑,外徑,形狀等等。

還有,solidworks最大的功能不是讓你拿著工程圖紙畫3D圖紙,而是先畫出3D圖來再出工程圖紙,是輔助設計的,而不是專門畫圖的。那樣子很直觀,還是拿上面的例子來說,設計一個茶杯,如果你直接畫工程圖紙,那麼你就要想到三個方向上的投影是什麼,但是如果畫3D圖,你就可以把一個實際的茶杯完完整整的畫出來,然後就可以投影出各個方向上的工程圖。另外一個功能就是裝配體,你可以把若干個零件都畫出來,按照設計的樣子組裝起來,看看是不是你想要的物體。不懂設計的人也可以專門給別人畫圖紙,別人把設計草圖給你,你畫出3D圖,然後出工程圖紙。工程制圖你應該學過的,尺寸標注就是要按照工程制圖上學的那樣子,當然了,你在畫3D圖的時候肯定要有尺寸的,例如畫一個圓,肯定要有半徑,要有圓心。投影出來的時候solidworks會直接給你標注出尺寸來,你稍微修改一下就行了。

一定要記住,solidworks是輔助設計軟體,而不是畫圖軟體,如果只是畫圖,用手畫就行了,不用計算機。

所謂的機械設計,也只是告訴你一些機械設計的原則,國標等等,例如螺釘螺母有多大的,這些都是有標準的,不要自己去設計一個螺釘螺母,還有尺寸標注,粗糙度,材料特性等等。

你首先可以自己嘗試著去畫一個東西,例如畫一個你的電腦機箱的模型,完完全全的按照實際物體的尺寸畫出來,然後再組裝起來,等熟悉了以後,再去畫一些精細的東西,例如自己設計一個可調整的支架等等。慢慢的去深入。

至於尺寸標注,剖面圖等等,畫出物體來以後給出投影圖,然後按照書上的說明一點一點的把尺寸標註上去,你首先可以把書上的例題標注了,然後再去標注自己的東西。等全都熟悉了,可以找公司接活,給他們設計零件,或者設計東西。

首先,把課本看一遍,特別是例題的部分
然後,任意挑出一道例題,自己去回想解決的辦法或者繪圖,或者編工藝等等
再然後,模仿例題,自己想一個物體,或者從實際中找一個東西,模仿例題的方式自己去想他的設計過程
最後,自己設計一個東西

不要拘泥於小節,什麼尺寸標注,什麼這個那個,都無所謂,你只要能夠將3D圖畫出自己想要的東西來,這就行了。然後你再慢慢去想怎麼去實現,例如要造一個車床,你只需要按照你想像的,或者從別人那看來的東西,畫出車床的各個零件,然後組合起來,形成了一個車床,這個設計就完成了,至於尺寸標注,螺釘螺母,用什麼工藝實現,應該是鑄造還是切削,或者其他的,那些都是小case,並不是你真正需要關心的。完成了這一步以後,你再慢慢去想每一個零件應該滿足什麼性能,例如強度等等,然後了解每一種形成該零件的方法有什麼優缺點。最後你再去想,公差是什麼,什麼配合等等。

真正的去設計,其實可以不用管那麼多,你只需要有所了解就行了,不需要你設計出具體的工藝,你只需要知道你所設計的東西,每一個零件應該滿足什麼要求,然後問別人該方法能否滿足你的要求,就可以了。

D. 我做機械設計的,業余時間較多,想在網上接點圖紙 三維圖做,大家知不知道哪個網可以注冊 專門接單

對注塑有認識嗎?就是說塑膠玩具類的結構設計。
主要是考慮出模、縮水、生產可行性等等這些問題。
還有就是你用什麼軟體的?

E. 機械工程師查詢3d模型去哪裡好

下載的英科宇三維CAD、機械設計雲app,有數千個標准,近萬個3D模型,內容很豐富。

F. 什麼軟體可以打開三維的機械零件圖

看格式,能打開三維零件圖的就這幾款目前常用三維軟體,如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等
根據你的需求應該選擇pro-e它主要就是用於機械零件的三維設計,下面是一些不同3d設計軟體的科普,實際上都能打開三維的機械零件圖。

Maya 其文件格式(後綴)可存為mb
是一個包含了許多各種內容的巨大的軟體程序。相對復雜對新人不友好。

Softimage/XSI 其文件格式(後綴)可存為scn,xsi,obj,iges,ige,dsc,hrc,eps,3ds
是一款巨型軟體。XSI將電腦的三維動畫虛擬能力推向了極至。是最佳的動畫工具,有非線性動畫功能是製作電影,廣告,3D,建築表現等方面的強力工具。其文件格式為.mb

Lightwave 其文件格式(後綴)可存為lws,iwo
對於一個三維領域的新手來說,Lightwave非常容易掌握。因為它所提供的功能更容易使人認為它主要是一個建模軟體。廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。

Rhinoceros(Rhino) 其文件格式(後綴)可存為igs,stp,3dm
是一套專為工業產品及場景設計師所發展的概念設計與模型建構工具, 它是第一套將 AGLib NURBS 模型建構技術之強大且完整的能力引進 Windows 操作系統的軟體,不管您要建構的是汽機車、消費性產品的外型設計或是船殼、機械外裝或齒輪、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 穩固的技術所提供給使用者的是容易學習與使用、極具彈性及高精確度的模型建構工具。從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為彩現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。Rhino 可以在Windows 的環境下創造、編排或是轉譯NURBS曲線、表面與實體。在復雜度與尺寸上並沒有限制。此外,Rhino並可支持多邊網格的製作。

Vue 5 Infinite 其文件格式(後綴)可存為3ds(裝插件後幾乎可存為所有3d格式)
作為一款為專業藝術家設計的自然景觀創作軟體,Vue 5 Infinite 提供了強大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技術,並新增了超過 110 項的新功能,尤其是 EcoSystem 技術更為創造精細的3D環境提供了無限的可能。Vue 5 Infinite 是幾個版本中最有效率,也是在建模、動畫、渲染等3D自然環境設計中最高級的解決方案.目前國際界內很多大型電影公司,游戲公司或與景觀設計相關的行業都用此軟體進行3D自然景觀開發.

Bryce 其文件格式(後綴)可存為3ds,甚至.avi有很大自由度。
Bryce是由DAZ推出的一款超強3D自然場景和動畫創作軟體,它包合了大量自然紋理和物質材質,通過設計與製作能產生極其獨特的自然景觀。

pro-e 其文件格式(後綴)可存為.prt
它是Pro/Engineer的簡稱,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位。pro-e作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的模具和產品設計三維CAD/CAM軟體之一。

補充說明:IGES格式幾乎通用與所有3d軟體,而且上面雖然列出各個軟體一些不同的特有保存格式,但基本上現在大多3d軟體都可以將文件保存成一些通用的例如3ds等格式,而就算是特有格式大多格式之間是可以互相轉換的,只是格式轉換後會因為不同格式的特點缺失部分數據而已。

G. 關於機械設計的3D軟體

PRO/E比較適用於產品造型設計(比如小家電等);
UG則有強大的曲面功能;
Solidworks比較適合純機械設內計,由容3D出二維圖非常快,曲面功能不如前兩者,但易學易用。
三種軟體我都用過,現在用的是Solidworks。

H. 想問下從事機械設計的師傅們,你們畫三維圖時一般都用什麼軟體CAD的三維畫圖一般用不用

機械設計,世界主流軟體還是ProE和CAD,我畫3D圖都是用ProE,用CAD畫3D很繁瑣;
做傳送帶的話,簡單的直專線流水線屬,不做3D圖也可以,但是做復雜的彎道機和螺旋機等,不用3D裝配,失誤的風險較高!建議使用ProE和CAD結合靈活運用。

I. 機械設計都要學會什麼軟體 autocad 還是有什麼畫3d效果圖的求專業指點

三維設計就有抄 UG、Pro/E、Catia。這幾個是當今製造業最熱門的三種三維軟體,也是應用最廣泛的。但是三者在不同的領域有著不同的重要性:ProE在機械電子玩具行業用的多一些;UG在汽車、造船用得比較多,它的曲面功能比proe更好一些;還有一個catia,價格更昂貴,精度也更高,在航空航天用的比較多。
好像 現在UG用的蠻多,主要是用UG自動編程出來的程序比較好,只修改一丁點就可以直接數控加工。
SolidWorks也是很不錯的,學這個軟體就有點難

參考:http://..com/question/85622531.html

J. 機械工程師們都用什麼3D設計軟體

機械行業使用最多的是3種。
1、SolidWorks
2、proe
3、UG

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