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機械式滑鼠的構造原理圖

發布時間:2021-02-23 20:44:58

A. 滑鼠的構造都有什麼

光電滑鼠的內部構造工作原理

光電滑鼠與機械式滑鼠最大的不同之處在於其定位方式不同。

光電滑鼠的工作原理是:在光電滑鼠內部有一個發光二極體,通過該發光二極體發出的光線,照亮光電滑鼠底部表面(這就是為什麼滑鼠底部總會發光的原因)。然後將光電滑鼠底部表面反射回的一部分光線,經過一組光學透鏡,傳輸到一個光感應器件(微成像器)內成像。這樣,當光電滑鼠移動時,其移動軌跡便會被記錄為一組高速拍攝的連貫圖像。最後利用光電滑鼠內部的一塊專用圖像分析晶元(DSP,即數字微處理器)對移動軌跡上攝取的一系列圖像進行分析處理,通過對這些圖像上特徵點位置的變化進行分析,來判斷滑鼠的移動方向和移動距離,從而完成游標的定位。

光電滑鼠通常由以下部分組成:光學感應器、光學透鏡、發光二極體、介面微處理器、輕觸式按鍵、滾輪、連線、PS/2或USB介面、外殼等。下面分別進行介紹:

光學感應器

光學感應器是光電滑鼠的核心,目前能夠生產光學感應器的廠家只有安捷倫、微軟和羅技三家公司。其中,安捷倫公司的光學感應器使用十分廣泛,除了微軟的全部和羅技的部分光電滑鼠之外,其他的光電滑鼠基本上都採用了安捷倫公司的光學感應器。

光電滑鼠的控制晶元

控制晶元負責協調光電滑鼠中各元器件的工作,並與外部電路進行溝通(橋接)及各種信號的傳送和收取。我們可以將其理解成是光電滑鼠中的「管家婆」。

這里有一個非常重要的概念大家應該知道,就是dpi對滑鼠定位的影響。dpi是它用來衡量滑鼠每移動一英寸所能檢測出的點數,dpi越小,用來定位的點數就越少,定位精度就低;dpi越大,用來定位點數就多,定位精度就高。

通常情況下,傳統機械式滑鼠的掃描精度都在200dpi以下,而光電滑鼠則能達到400甚至800dpi,這就是為什麼光電滑鼠在定位精度上能夠輕松超過機械式滑鼠的主要原因。

光學透鏡組件

光學透鏡組件被放在光電滑鼠的底部位置,從圖5中可以清楚地看到,光學透鏡組件由一個棱光鏡和一個圓形透鏡組成。其中,棱光鏡負責將發光二極體發出的光線傳送至滑鼠的底部,並予以照亮。

圓形透鏡則相當於一台攝像機的鏡頭,這個鏡頭負責將已經被照亮的滑鼠底部圖像傳送至光學感應器底部的小孔中。通過觀看光電滑鼠的背面外殼,我們可以看出圓形透鏡很像一個攝像頭通過試驗,筆者得出結論:不管是阻斷棱光鏡還是圓形透鏡的光路,均會立即導致光電滑鼠「失明」。其結果就是光電滑鼠無法進行定位,由此可見光學透鏡組件的重要性。

發光二極體

光學感應器要對缺少光線的滑鼠底部進行連續的「攝像」,自然少不了「攝影燈」的支援。否則,從滑鼠底部攝到的圖像將是一片黑暗,黑暗的圖像無法進行比較,當然更無法進行光學定位了。

通常,光電滑鼠採用的發光二極體(如圖7)是紅色的(也有部分是藍色的),且是高亮的(為了獲得足夠的光照度)。發光二極體發出的紅色光線,一部分通過滑鼠底部的光學透鏡(即其中的棱鏡)來照亮滑鼠底部;另一部分則直接傳到了光學感應器的正面。用一句話概括來說,發光二極體的作用就是產生光電滑鼠工作時所需要的光源。

輕觸式按鍵

沒有按鍵的滑鼠是不敢想像的,因而再普通的光電滑鼠上至少也會有兩個輕觸式按鍵。方正光電滑鼠的PCB上共焊有三個輕觸式按鍵(圖8)。除了左鍵、右鍵之外,中鍵被賦給了翻頁滾輪。高級的滑鼠通常帶有X、Y兩個翻頁滾輪,而大多數光電滑鼠還是像這個方正光電滑鼠一樣,僅帶了一個翻頁滾輪。翻頁滾輪上、下滾動時,會使正在觀看的「文檔」或「網頁」上下滾動。而當滾輪按下時,則會使PCB上的「中鍵」產生作用。注意:「中鍵」產生的動作,可由用戶根據自己的需要進行定義。

當我們卸下翻頁滾輪之後,可以看到滾輪位置上,「藏」有一對光電「發射/接收」裝置。「滾輪」上帶有柵格,由於柵格能夠間隔的「阻斷」這對光電「發射/接收」裝置的光路,這樣便能產生翻頁脈沖信號,此脈沖信號經過控制晶元傳送給Windows操作系統,便可以產生翻頁動作了。

B. 請教機械滑鼠的內部結構 圖片解釋最好!

這里有RAZER BOOM SLANG 2100機械滑鼠做參考

C. 滑鼠的工作原理

滾球滑鼠:橡膠球傳動至光柵輪帶發光二極體及光敏三極體之晶元脈沖信號感測器。
光電鼠回標:紅外線答散射的光斑照射粒子帶發光半導體及光電感應器的光源脈沖信號感測器。
無線滑鼠:利用DRF技術把滑鼠在X或Y軸上的移動、按鍵按下或抬起的信息轉換成無線信號並發送給主機。
滑鼠是一種很常用的電腦輸入設備,它可以對當前屏幕上的游標進行定位,並通過按鍵和滾輪裝置對游標所經過位置的屏幕元素進行操作。滑鼠的鼻祖於1968年出現,美國科學家道格拉斯·恩格爾巴特(Douglas Englebart)在加利福尼亞製作了第一隻滑鼠。
滑鼠按其工作原理的不同分為機械滑鼠和光電滑鼠,機械滑鼠主要由滾球、輥柱和光柵信號感測器組成。當你拖動滑鼠時,帶動滾球轉動,滾球又帶動輥柱轉動,裝在輥柱端部的光柵信號感測器採集光柵信號。感測器產生的光電脈沖信號反映出滑鼠器在垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程序的處理和轉換來控制屏幕上游標箭頭的移動。

D. 滑鼠的內部結構圖片和各元器件功能作用

光電滑鼠通常由光學感應器、光學透鏡、發光二極體、介面處理器、輕觸式內按鍵、滾輪、連線容、ps/2或usb借口、外殼等光電式滑鼠的工作原理:它是利用一塊特製的光柵板作為位移檢測元件,光柵板上方格之間的距離為0.5mm。滑鼠器內部有一個發光元件和兩個聚焦透鏡,發射光經過透鏡聚焦後從底部的小孔向下射出,照在滑鼠器下面的光柵板上,再反射回滑鼠器內。當在光柵板上移動滑鼠器時,由於光柵板上明暗相間的條紋反射光有強弱變化,滑鼠器內部將強弱變化的反射光變成電脈沖,對電脈沖進行計數即可測出滑鼠器移動的距離。http://news.qegoo.cn

E. 滑鼠的工作原理是什麼它的電路圖是怎樣的

光電滑鼠與機械式滑鼠最大的不同之處在於其定位方式不同。

光電滑鼠的工作原理是:在光電滑鼠內部有一個發光二極體,通過該發光二極體發出的光線,照亮光電滑鼠底部表面(這就是為什麼滑鼠底部總會發光的原因)。然後將光電滑鼠底部表面反射回的一部分光線,經過一組光學透鏡,傳輸到一個光感應器件(微成像器)內成像。這樣,當光電滑鼠移動時,其移動軌跡便會被記錄為一組高速拍攝的連貫圖像。最後利用光電滑鼠內部的一塊專用圖像分析晶元(DSP,即數字微處理器)對移動軌跡上攝取的一系列圖像進行分析處理,通過對這些圖像上特徵點位置的變化進行分析,來判斷滑鼠的移動方向和移動距離,從而完成游標的定位。

光電滑鼠通常由以下部分組成:光學感應器、光學透鏡、發光二極體、介面微處理器、輕觸式按鍵、滾輪、連線、PS/2或USB介面、外殼等。下面分別進行介紹:

光學感應器

光學感應器是光電滑鼠的核心,目前能夠生產光學感應器的廠家只有安捷倫、微軟和羅技三家公司。其中,安捷倫公司的光學感應器使用十分廣泛,除了微軟的全部和羅技的部分光電滑鼠之外,其他的光電滑鼠基本上都採用了安捷倫公司的光學感應器。

光電滑鼠的控制晶元

控制晶元負責協調光電滑鼠中各元器件的工作,並與外部電路進行溝通(橋接)及各種信號的傳送和收取。我們可以將其理解成是光電滑鼠中的「管家婆」。

這里有一個非常重要的概念大家應該知道,就是dpi對滑鼠定位的影響。dpi是它用來衡量滑鼠每移動一英寸所能檢測出的點數,dpi越小,用來定位的點數就越少,定位精度就低;dpi越大,用來定位點數就多,定位精度就高。

通常情況下,傳統機械式滑鼠的掃描精度都在200dpi以下,而光電滑鼠則能達到400甚至800dpi,這就是為什麼光電滑鼠在定位精度上能夠輕松超過機械式滑鼠的主要原因。

光學透鏡組件

光學透鏡組件被放在光電滑鼠的底部位置,從圖5中可以清楚地看到,光學透鏡組件由一個棱光鏡和一個圓形透鏡組成。其中,棱光鏡負責將發光二極體發出的光線傳送至滑鼠的底部,並予以照亮。

圓形透鏡則相當於一台攝像機的鏡頭,這個鏡頭負責將已經被照亮的滑鼠底部圖像傳送至光學感應器底部的小孔中。通過觀看光電滑鼠的背面外殼,我們可以看出圓形透鏡很像一個攝像頭通過試驗,筆者得出結論:不管是阻斷棱光鏡還是圓形透鏡的光路,均會立即導致光電滑鼠「失明」。其結果就是光電滑鼠無法進行定位,由此可見光學透鏡組件的重要性。

發光二極體

光學感應器要對缺少光線的滑鼠底部進行連續的「攝像」,自然少不了「攝影燈」的支援。否則,從滑鼠底部攝到的圖像將是一片黑暗,黑暗的圖像無法進行比較,當然更無法進行光學定位了。

通常,光電滑鼠採用的發光二極體(如圖7)是紅色的(也有部分是藍色的),且是高亮的(為了獲得足夠的光照度)。發光二極體發出的紅色光線,一部分通過滑鼠底部的光學透鏡(即其中的棱鏡)來照亮滑鼠底部;另一部分則直接傳到了光學感應器的正面。用一句話概括來說,發光二極體的作用就是產生光電滑鼠工作時所需要的光源。

輕觸式按鍵

沒有按鍵的滑鼠是不敢想像的,因而再普通的光電滑鼠上至少也會有兩個輕觸式按鍵。方正光電滑鼠的PCB上共焊有三個輕觸式按鍵(圖8)。除了左鍵、右鍵之外,中鍵被賦給了翻頁滾輪。高級的滑鼠通常帶有X、Y兩個翻頁滾輪,而大多數光電滑鼠還是像這個方正光電滑鼠一樣,僅帶了一個翻頁滾輪。翻頁滾輪上、下滾動時,會使正在觀看的「文檔」或「網頁」上下滾動。而當滾輪按下時,則會使PCB上的「中鍵」產生作用。注意:「中鍵」產生的動作,可由用戶根據自己的需要進行定義。

當我們卸下翻頁滾輪之後,可以看到滾輪位置上,「藏」有一對光電「發射/接收」裝置。「滾輪」上帶有柵格,由於柵格能夠間隔的「阻斷」這對光電「發射/接收」裝置的光路,這樣便能產生翻頁脈沖信號,此脈沖信號經過控制晶元傳送給Windows操作系統,便可以產生翻頁動作了。

除了以上這些,光電滑鼠還包括些什麼呢?它還包括連接線、PS/2或USB介面、外殼等。由於這幾個部分與機械式滑鼠沒有多大分別,因此,這里就不再說明了!
參考資料:http://article.pchome.net/00/00/89/22/

F. 滑鼠滑輪的工作原理是怎樣的,最好有結構圖輔助解釋

滑鼠滑輪的工作原理:
在機械式滑鼠底部有一個可以自由滾動的球,在球的前方回及右方答裝置兩個支成90度角的內部編碼器滾軸,移動滑鼠時小球隨之滾動,便會帶動旁邊的編碼器滾軸,前方的滾軸代表前後滑動,右方的滾軸代表左右滑動,兩軸一起移動則代表非垂直及水平方向的滑動。編碼器由此識別滑鼠移動的距離和方位,產生相應的電信號傳給電腦,以確定游標在屏幕上的正確位置。
滑鼠滾輪是機械式滑鼠中位於滑鼠底部的一個可以自由滾動的球,可以在瀏覽網頁或文件(office文件等)時,撥動撥輪向前或向後進行瀏覽。

G. 求機械式滑鼠電路圖及詳解,急!

呵呵你把你的100分賣了可以買一個不錯的光電鼠啊呵呵呵呵

H. 機械滑鼠的工作原理

原始滑鼠抄只是作為一種技術驗證品而存在,並沒有被真正量產製造。在滑鼠開始被正式引入PC機之後,相應的技術也得到革新。依靠電阻不同來定位的原理被徹底拋棄,代之的是純數字技術的「機械滑鼠」。
與原始滑鼠不同,這種機械滑鼠的底部沒有相互垂直的片狀圓輪,而是改用一個可四向滾動的膠質小球。這個小球在滾動時會帶動一對轉軸轉動(分別為X轉軸、Y轉軸),在轉軸的末端都有一個圓形的解碼輪,解碼輪上附有金屬導電片與電刷直接接觸。當轉軸轉動時,這些金屬導電片與電刷就會依次接觸,出現「接通」或「斷開」兩種形態,前者對應二進制數「1」、後者對應二進制數「0」。接下來,這些二進制信號被送交滑鼠內部的專用晶元作解析處理並產生對應的坐標變化信號。只要滑鼠在平面上移動,小球就會帶動轉軸轉動,進而使解碼輪的通斷情況發生變化,產生一組組不同的坐標偏移量,反應到屏幕上,就是游標可隨著滑鼠的移動而移動。

I. 機械式滑鼠的工作原理

機械滑鼠的工作原理如下:
1,當拖動滑鼠時,帶動滾球轉動,滾球又帶內動輥柱轉動,裝在輥柱端容部的光柵信號感測器產生的光電脈沖信號反映出滑鼠器在垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程序的處理和轉換來控制屏幕上游標箭頭的移動。,
2,的底部沒有相互垂直的片狀圓輪,而是改用一個可四向滾動的膠質小球。這個小球在滾動時會帶動一對轉軸轉動(分別為X轉軸、Y轉軸),在轉軸的末端都有一個圓形的解碼輪,解碼輪上附有金屬導電片與電刷直接接觸。當轉軸轉動時,這些金屬導電片與電刷就會依次接觸,出現「接通」或「斷開」兩種形態,前者對應二進制數「1」、後者對應二進制數「0」。接下來,這些二進制信號被送交滑鼠內部的專用晶元作解析處理並產生對應的坐標變化信號。
3,只要滑鼠在平面上移動,小球就會帶動轉軸轉動,進而使解碼輪的通斷情況發生變化,產生一組組不同的坐標偏移量,反應到屏幕上,就是游標可隨著滑鼠的移動而移動。

J. 滑鼠的工作原理是什麼

工作原理如下:

1、光電滑鼠內部有一個發光二極體,通過它發內出的光線,可以照亮光電滑鼠容底部表面(這是滑鼠底部總會發光的原因)。

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